Jujutsu Kaisen "Plagiarism" Controversy: Homage or Rip-off? The Visual Comparison!

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呪術廻戦

Jujutsu Kaisen vs Other Manga Comparison

 

When you're talking about Jujutsu Kaisen, you literally can't avoid the "deja vu" debate. For years, Reddit and Twitter have been flooded with side-by-side comparisons to legendary manga. Is it a total rip-off, or is it a high-level masterclass in homage?

As someone who has followed the series from the first chapter to the 2024 finale, I can tell you one thing for sure: Gege Akutami doesn't hide his inspirations. In the official Lore and various interviews, he’s been 100% open about his love for HUNTER×HUNTER and BLEACH. He’s a fanboy just like us, and he pours that respect into his work.

While some antis scream "plagiarism," hardcore fans see it as a brilliant remix of the Shonen genre's DNA. Let’s be real: in an era with thousands of manga, creating something 100% original from scratch is almost impossible. The real skill is in how a mangaka takes those influences and evolves them into their own "Power Scaling" and "Strongest Character Ranking."

Today, I’m doing a deep dive into the most controversial visual comparisons and why they actually matter for the series' "Hype."

 

Jujutsu Kaisen Visual Comparisons: Homage or Copy?

 

The "Uzumaki" Controversy (Junji Ito Homage)

In Volume 16, Suguru Geto (or rather, Kenjaku) unleashes the Maximum Technique: Uzumaki. The visual is an undeniable mirror of Junji Ito’s horror masterpiece, Uzumaki.

Jujutsu Kaisen Maximum Uzumaki

©Gege Akutami/Shueisha

 

Junji Ito Uzumaki

©Junji Ito/Shogakukan

I don't even need to reach for this one—Akutami confirmed in the official fanbook that this was a "permitted homage" with Junji Ito’s blessing. By taking the iconic, grotesque spiral of a horror legend and redefining it as a concentrated mass of Cursed Energy, Gege showed his deep roots in the horror genre. This isn't theft; it's a "Goated" tribute.

 

BLEACH’s Senbonzakura Vibes

The way Hanami and Dagon manifest their Domains—or the way petals and shards dance through the air during high-level combat—feels heavily inspired by Byakuya Kuchiki’s "Senbonzakura" from BLEACH.

Jujutsu Kaisen vs BLEACH comparison

©Gege Akutami/Shueisha ©Tite Kubo/Shueisha

Akutami famously stated, "Without BLEACH, Jujutsu Kaisen wouldn't exist." You can see Tite Kubo’s influence in the poetic dialogue and the sharp, stylish silhouettes of the OP characters. Gege is basically the spiritual successor to Kubo’s "Coolness" factor.

 

Yuji’s Awakening vs. Gon’s Rage

That intense close-up of Yuji Itadori’s eyes right before he drops a Black Flash or enters a state of extreme focus? It’s a dead ringer for Gon Freecss’s awakening in HUNTER×HUNTER.

Yuji Itadori Awakening

©Gege Akutami/Shueisha

 

Gon Freecss Awakening

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Yoshihiro Togashi established the visual "shorthand" for peak Shonen rage. To show a "good boy" like Yuji being consumed by a cold, murderous hatred for Curses, this visual style is the most effective tool in the box. It signals to the reader that the "Power Scaling" is about to go off the charts.

 

Extreme Focus (Slam Dunk Style)

When the background disappears and the world goes silent, leaving only the character’s hyper-focused consciousness—that’s a technique famously perfected by Takehiko Inoue in Slam Dunk.

Jujutsu Kaisen Focus Scene

©Gege Akutami/Shueisha

 

Slam Dunk Focus Scene

©Takehiko Inoue/Kodansha

Whether it's a basketball game or a death match between sorcerers, the "Silence" of a life-or-death moment is a classic trope in Japanese manga. Gege masterfully adapts this "quiet before the storm" into modern supernatural battles.

 

Divergent Fist vs. Futae no Kiwami

Early on, Yuji uses "Divergent Fist" (Keiteiken), where a second impact hits after the first. This is very similar to the concept of Sanosuke Sagara’s "Futae no Kiwami" from Rurouni Kenshin.

Divergent Fist

©Gege Akutami/Shueisha

 

Futae no Kiwami

©Nobuhiro Watsuki/Shueisha

Akutami has mentioned his respect for Nobuhiro Watsuki. What’s cool here is that Divergent Fist is later "debunked" as a byproduct of Yuji’s lack of control, eventually evolving into the far more complex Black Flash. It’s a great example of a mangaka starting with an established trope and then deconstructing it.

 

Sukuna’s Smirk (The Meruem Influence)

The "King of Curses," Ryomen Sukuna, often sports a grin that radiates the pure arrogance of a supreme being. It’s very reminiscent of Meruem during the Chimera Ant arc of H×H.

Sukuna Smirk

©Gege Akutami/Shueisha

 

Meruem Smirk

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

When a non-human entity looks down on "lowly humans" with this specific expression, it’s an icon of a massive power gap. To express Sukuna’s absolute ego, the Togashi-style "God Smirk" is the perfect fit.

 

Hand Signs and Mudra: The Netero Connection

When sorcerers expand their Domains or activate techniques through hand signs (Mudra), the composition often mirrors Chairman Netero’s "100-Type Guanyin Bodhisattva."

JJK Domain Expansion Mudra

©Gege Akutami/Shueisha

 

Netero Prayer

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Mixing Buddhist motifs with combat is a staple of Japanese horror and action. Gege takes this influence and turns it into a hard-coded system where specific signs trigger specific world-altering Feats. It functions perfectly within the JJK ruleset.

 

Black Flash vs. Jajanken

The wind-up and impact of Yuji’s Black Flash sometimes visually echo Gon’s signature "Jajanken: Rock."

Black Flash Impact

©Gege Akutami/Shueisha

 

Jajanken

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Concentrating all your energy into a single punch is the bread and butter of Shonen. Gege adds a scientific twist by describing Black Flash as a "distortion of space," giving a classic punch a whole new level of "Hype."

 

Impact Framing (YuYu Hakusho Heritage)

The way shockwaves penetrate the body on impact is a direct descendant of Yusuke Urameshi’s "Spirit Gun" and various fight scenes in YuYu Hakusho.

JJK Punch Impact

©Gege Akutami/Shueisha

 

YuYu Hakusho Punch Impact

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Togashi is clearly the "Sensei" here. The sense of bone-crushing kinetic energy in JJK battles has its roots in these gritty, 90s action staples.

 

Megumi’s Determination vs. Kurapika

When Megumi Fushiguro taps into the "Ten Shadows Technique" with that cold, resolved look in his eyes, it strongly parallels Kurapika’s "Scarlet Eyes" mode.

Megumi Fushiguro Eyes

©Gege Akutami/Shueisha

 

Kurapika Scarlet Eyes

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

The "burdened clan member" trope requires a specific kind of eye acting. You can feel Megumi’s loneliness and responsibility through this visual tribute.

 

New Shadow Style (Sword Lore)

The "Simple Domain" stance used by sword-wielding sorcerers mirrors Nobunaga’s "En" or classic Iaido stances seen throughout HUNTER×HUNTER.

New Shadow Style Stance

©Gege Akutami/Shueisha

 

Nobunaga En Stance

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

The "intercept anyone who enters my circle" system is a brilliant way to make a sword fight feel like a logical tactical battle.

 

Mei Mei’s Grade 1 Professionalism

Mei Mei’s obsession with cash and her "Pro Hunter" mentality are a direct evolution of the high-stakes world Togashi built.

Mei Mei Pose

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter vs Mei Mei comparison

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

In the JJK world, being "Grade 1" means you’re a stone-cold professional. This "Realism" in an insane world is definitely something JJK inherited from its predecessors.

 

The "Forced Growth" Power Cliffing

When a character undergoes a sudden, massive physical change as a cost for gaining temporary god-like power—everyone thinks of "Adult Gon."

Forced Growth Comparison

©Gege Akutami/Shueisha

 

Adult Gon Growth

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

The concept of "Binding Vows" or "Heavenly Restrictions" is the core of JJK’s combat logic. While Togashi pioneered the "Vow" system, Gege expands it into "Soul Transformation" and "Incarnation," which keeps the story feeling fresh.

 

Satoru Gojo’s Teleportation

Gojo taking an opponent's blind spot in an instant is a hallmark of the "Strongest Character" archetype seen in H×H’s high-speed battles.

Satoru Gojo Teleport

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter Teleport

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

When you're the Strongest Character Ranking #1, you don't even let them react. It’s a visual shorthand for divinity.

 

Dagon’s Sea Life Swarm

The swarms of fish-cursed spirits within Dagon's Domain feel like a nod to Kite's abilities or "Fish or Die."

Dagon Domain Fish

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter Fish Attack

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

A saturated attack with no escape—this is what a Domain Expansion is all about. Mixing quiet ocean dread with visceral horror is a masterwork of atmosphere.

 

The Rock-Breaking Training

Testing out a new technique on inanimate objects like rocks or trees is a timeless Shonen training arc template.

JJK Power Test

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter Power Test

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

It’s the most intuitive way to show the audience the destructive power of a new ability. Gege follows the rules of the genre to keep the logic clear.

 

Movie Training Arc

Yuji training under Gojo while watching movies is a classic "unorthodox training" scene, filled with Gege’s personal love for cinema.

Movie Training

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter Training

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Keeping Cursed Energy output steady while your emotions are being manipulated is a brilliant idea that perfectly fits the JJK lore where "emotions are the source of curses."

 

The Form of Mercy

The "Netero-style" prayer and the Buddhist imagery are all over JJK’s high-level techniques.

Compassion Imagery Comparison

©Gege Akutami/Shueisha ©Yoshihiro Togashi/Shueisha

Todo’s "Boogie Woogie" activation—the simple clap—is a massive homage to Netero’s prayer. Combining religious weight with over-the-top battle logic is the ultimate fruit of learning from the greats.

 

The General Vibe

From character positioning to panel layouts and font choices, the Togashi influence is everywhere.

JJK Atmosphere

©Gege Akutami/Shueisha

 

Hunter Atmosphere

©Yoshihiro Togashi/Shueisha

But calling it "plagiarism" is lazy. It’s the result of a mangaka absorbing the DNA of past legends and optimizing it for a new era. JJK blew up because it gave modern readers the "poison" and "logic" we crave, wrapped in a high-speed, visceral package.

 

Conclusion

After looking at all these comparisons, my take is simple: Jujutsu Kaisen is a high-quality entertainment masterpiece fueled by its roots. Gege Akutami’s honesty about his inspirations is a sign of a truly sincere creator.

Even in 2026, the series' popularity hasn't faded. Why? Because beyond the visual parallels, JJK has its own unique philosophy on death, despair, and legacy that has captured the hearts of millions. Taking the baton from the legends and running even faster with it is no small Feat.

Gege definitely passed the torch to the next generation. As a fan and an editor, I’m excited to see how this story continues to be told for years to come!

 

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コメント

  1. 竹前 より:

    うずまきのデザインとタイトル丸パクりはさすがに引きました。
    普通に読んでいてもハンターハンターやナルト、BLEACHが余程好きなんだと分かりますが、こう並べてみるといくつかオマージュと言っていいのか微妙なものがありますね…。
    個人的に、「面白ければ許される」という理論は今後の作品表現において通用しない(させない方がいい)と考えているので、集英社の今の作品展開についていけなくなってます。

    • ボンドルド より:

      どーだかなぁ
      似てるところは似てるけどストーリーのパクリじゃないし、表現の模倣なら許されると思ってる。(あくまでも主観なので許されて然りとは言わん)

      もちろん全部オリジナルがいいに越したことはない。

      • アクトン より:

        人物設定・背景もパクってるとこあるじゃん
        何よりイラストそのまま書き写すのは模倣の域には収まらない

      • 羅刹 より:

        この「うずまき」がセーフだと思う感覚では、何も語らない方がいい。

    • パルク より:

      騒がれてるからパクリまとめ見てみたけど、ほとんどこじつけっぽいな
      「うずまき」はやっちゃった感はあるけど、他は弱すぎないか?
      強いて言うなら三輪とノブナガの技くらい?

      ちなみにハンタの表紙絵はもともとのハンタ自体がパクリやぞ、ジャジャン拳もDBのジャン拳のパクリや

      ハンタも昔は売れる要素詰め込んで富樫が新連載始めたって騒がれて、パクリ疑惑とか色々検証されてたの思い出すわ

      現代エンタメ楽しむなら既視感は付きものやね

  2. わいわい より:

    これもワイの主観と価値観だけど、これ作者は本家リスペストしてるつもりだろうけど単に生み出す想像力がないんだな〜って引いちゃう。
    これを良しとしてしまう読者もどうかと思う。

    0から1を生み出すのはほんの一握りの天才だけだけど、それにしたって才能がないとしても構図やモチーフ(特にうずまきのやつとか、よだれとか)が丸々同じってどうなんだろう。
    これをそのまま許してると、他の才能も良識もない若い作家が「同じの描いても大丈夫・読み手はリスペクトと分かってくれる」って勘違いして絵のトレース増えるし、最悪ストーリーすらパクるやつ出てくると思う。

    どこまでが良いリスペクトパロディでどこからが悪質なトレパクかは人によっておおきく違うだろうから難しいけど、もし本家から訴えられたらこの中の3分の1ぐらいは言い逃れできないと思う。
    そういう真似の仕方はしない方がいい。
    漫画ならスルーされるかもしれないがデザインの世界だったら許されないと思う。オリンピックエンブレムの件がそう。

    パロディとして自身の作品に落とし込むにしても、一度それがどういうものなのか理解して自分の表現として生み出すようにしないといけない、クリエイターは。

    ワイはそう思うから呪術は好かんし、作者もこれを知ったうえで応援できる盲目信者を軽蔑する。

    • たそ より:

      勝手に軽蔑しててどうぞ

      • 匿名 より:

        うん、軽蔑するわ
        盲目信者だからパクリも分らないねw

        • 匿名 より:

          ハンタも呪術も軽蔑しときゃええやん。
          他分野ではこのぐらいは許されてるし漫画だけここまで過敏になるのは違う。
          冨樫のオマージュ魂は受け継がれるべきだと思うぞ。

  3. より:

    昔ボンボンで連載してた、ドラゴンボールの構図をそのままパクったクロスハンターを思い出した

  4. ななし より:

    うずまき以外はそーでもない

    似たような構図になるのは仕方ないでしょ
    漫画家さんだって0から始めたんじゃなくて、いろんな漫画を見て勉強してるんだから

    あと絵描けばわかるけど、参考の構図は絶対必要だからね

  5. パルク より:

    騒がれてるからパクリまとめ見てみたけど、ほとんどこじつけっぽいな
    「うずまき」はやっちゃった感はあるけど、他は弱すぎないか?
    強いて言うなら三輪とノブナガの技くらい?

    ちなみにハンタの表紙絵はもともとのハンタ自体がパクリやぞ、ジャジャン拳もDBのジャン拳のパクリや

    ハンタも昔は売れる要素詰め込んで富樫が新連載始めたって騒がれて、パクリ疑惑とか色々検証されてたの思い出すわ

    現代エンタメ楽しむなら既視感は付きものやね

  6. 匿名 より:

    今回確か、さらに新しいものがパクリで追加されたが

    パクリを悪くないとか自分で言いだしたし
    お隣の国みたいなこと言いだしたら、もうそれは悪意のあるパクリでありオマージュですらない

  7. 名無しさん より:

    こじつけしすぎワロタ

  8.   より:

    アイディアを盗むという行為はありとあらゆる事柄で避けられないし(例えば海外のレジェンド級の音楽アーティストあたりはアイディアを盗むという行為自体は否定するどころか肯定している人が多い)よほどの事以外はそれを言い出すとオリジナルしか存在してはいけない事になって、結果的に原初のあれこれ以外は受け付けないという理屈になっていくけど、受け手が「にやり」とするか萎えるかの違いが大事なんだよね。
    個人的にこの作品に関してはあからさますぎてツギハギのキメラみたいになっていて萎えてしまうからあまり好きではない。
    ただ、パクリ云々は結局のところは当事者同士で解決すべき問題だから外野がぎゃーすか騒いでも仕方がない。

  9. 元島 より:

    これはどうかなぁ意識しすぎって感じもする。してるなって部分もあるけどこれは言い過ぎじゃない?

  10. ななし より:

    絵を描いてるか否かでも見方は変わってくると思う。とりわけ0→1できなきゃ軽蔑するし引く~みたいなのはちょっと。ほとんどの作品においてまず完璧な0ってないに等しいと思う。あとポーズなんかも著作権ない(よほど独創的でなければ)し、表情とかもパクリというか参考で通るレベルだと思う。(そもそも、普通にありふれた表情)

  11. 匿名 より:

    今の呪術廻戦はできの良い同人誌みたいになってるから一回うずまきで怒られたほうが良かったね

  12. より:

    うずまき以外はギリッギリセーフかな…けど好ましくはない。

  13.   より:

    盲目信者キモいよ、オマージュの域とっくに超えてるわ

  14. たそ より:

    漫画と勝って定番の見せ方みたいなのがあるし完全オリジナルな作品ってほぼ無いと思う
    みんながうずまきについて触れてるけど私は元ネタを知らないから一番わかんなかった
    パクリとオマージュの違いってリスペクトの有無だからあんまこっちの判断することじゃないし、悪質じゃないなら良いんじゃないかな
    漫画見てて三輪ちゃんとノブナガとか黒閃とじゃんけんとかが似てるなぁとは思ったけど、作品自体丸パクリみたいなのじゃなくて色々追加されてたり新しい解釈的なのがあるんだったそういう作品て楽しめれば良いんじゃないかなと
    私がオマージュ元の作品が好きだったら、この作品はこれをパクってる!というよりかこの作品にこの作品の要素が出てきた!って喜べると思うし

    最後に、上記だけどパクリとオマージュはどれだけ似てるかじゃなくてリスペクトの有無だから、それは視聴者とか読者がどうこう言うんじゃなくて、オマージュ元の作者が何も言ってないならそれでいいと思う

    • 匿名 より:

      パクリかどうかを「本人のリスペクト」で決めるのは無理があると思う。本人が「尊敬してます!」って言えば何でも真似してOKになっちゃうし、それだと作った人の権利が守られないよね。

      元の作者が黙ってるのも、本当にいいと思ってるわけじゃなくて、業界の立場的に「言えないだけ」かもしれない。
      後輩の作品にいちいちケチつけるのも大人げないって思われるし、なにも言ってないイコールOKって受け取るのは違うと思う。

      元ネタが好きなら喜べるっていうのも、ファンからしたら「安っぽく真似された」って嫌な気持ちになることもあるし。結局、面白ければ何でもアリっていうのは、ちょっと作り手として都合が良すぎるよね

  15. 匿名 より:

    なんかパクリは悪いみたいな風潮あるけど、嫌いな人が一定数いるだけで悪ではない。(法律に引っかからない範囲なら)
    何十回、何百回パクられたモノだけが、王道、テンプレ、流行になるんやで。

  16. より:

    直哉vs真希もモックタウンのベラミー戦のパクリ

  17. 匿名 より:

    まあうずまきがダメな時点でなあ
    個人的にはよだれを垂らすのが意味わかんなすぎて元ネタがあるってきいたああそうなのかと
    あとは信者がキモ過ぎて嫌いになった作品ですね

  18. 匿名 より:

    うずまきは「伊藤潤二先生の許可を得て描いたオマージュ」と書いてありますがこれは間違いでジャンプ本誌に掲載した時点では許可を取っていません。
    「騒動になったので単行本化の際に伊藤潤二先生に事後承諾をいただいた」というのが正しい内容です。また単行本ではうずまきの絵も変更されています。

  19. 匿名 より:

    「冥冥と」「ハンハンのヒソカ描写のパクリ」を、「ハンターの精神性が似てる」とか、共通項すら間違ってる。それ、ヒソカの台詞シーンの部分。
    あと、「落花の情」「ハンハンの円」も「コマ割りがなんとなく似てる」と間違ってる。