戦国布武をプレイしているみんな、こんにちは!
今日も今日とて、戦場を駆け巡っていらっしゃいますでしょうか?
さて、今回のテーマは、登場以来環境をひっくり返し続けている「頂点武将」たちの強さについてです!
誰を育てるべきか、誰が一番強いのか、皆さんも一度は考えたことがあるかと思います。
僕も毎日、血と汗と小判の結晶である彼らにボコボコにされながら、あるいはボコボコにしながら、「この武将、大変だ!」とか、「いや、意外と〇〇で止められますね」とか、色々感じております。
今回は、そんな僕の独断と偏見、そして今まで集めた情報や皆さんの意見も参考に、現環境における「頂点武将最強ランキング」を作成してみました!
僕が、無課金で大史と少納言をウロウロしている状態なので、その辺りの官職帯の方の参考になればと思います。
ただし、何度も申し上げますが、これはあくまで「僕」の個人的なランキングなのです!
「違うだろう!」というご意見もあるかと思いますが、それもひっくるめて、皆さんでワイワイ議論できましたら嬉しいです。
さあ、熱いランキング、参りましょう!
頂点武将最強ランキング
今回のランキングは、現在確認できる頂点武将16名を対象に、総合的な影響力、対策の困難さ、編成における汎用性や核となりうるかを基準に、詳細な能力にも触れながら考えてみました。
あくまで僕の考察ですが、育成や編成の参考になりましたら幸いです!
第16位 伊達政宗
この官職帯で最も評価が下がるのは、頂点武将第一弾の伊達政宗です。
伊達政宗は奥義ゲージ2で敵兵力最小の2部隊に物理ダメージを与え、自身に鎮撫や物理回復、魔王状態を付与といったスキルを持ちます。
突破スキルでは、敵奥義発動後というトリガーで物理ダメージと戸惑を付与し、確率で自身に魔王と奮闘を付与します。
実装当時はこの官職帯でもその天賦によるステータス差で活躍する場面がありましたが、後続の頂点武将たちが持つ強力な初期能力や汎用性の高い奥義・突破スキルと比べると、育成途上ではその強みを発揮しにくいです。奥義や初期突破スキルのトリガーにもやや癖があります。
第15位の真田幸村が持つ耐久性やデバフといった特定の役割と比べても、アタッカーとしての決定力や安定感に欠けるため、この順位となります。
育成が浅い段階では、他の頂点武将が持つ明確な強み(初手スキル、デバフ無効、硬い壁など)と比べると、活躍させるのが難しい武将と言えます。
第15位 真田幸村
第15位は、高耐久でデバフスキルを持つ真田幸村です。
真田幸村は奥義ゲージ3で敵複数部隊に物理ダメージを与え、奥義封印(1ターン)を付与し、自身に不動と死線を付与といった生存能力の高いスキルを持ちます。
突破スキルでは、敵が奥義スキルを発動した後というトリガーで物理ダメージや脆弱を付与し、自身に奮起を付与します。
この官職帯においては、自身の生存力の高さと、奥義スキルの奥義封印や脆弱といったデバフが、特に相手に奥義を使わせたくない場合などに有効に働くことがあります。
第16位の伊達政宗よりは特定の役割を持てますが、物理攻撃に弱い点は、育成途上では特に大きな弱点となります。奥義ゲージ3も、この段階ではやや重く感じられることがあります。
第14位の徳川家康が持つ全体回復といった汎用的なサポート能力と比べると、役割が限定的なため、この順位となります。
自身の耐久力と、奥義スキルによる奥義封印・脆弱といったデバフが、特定の相手に対して有効な妨害手段となりえます。物理攻撃主体の相手には注意が必要ですが、サポートとして編成に組み込む選択肢はあります。
第14位 徳川家康
第14位は、汎用的な耐久系サポート武将、徳川家康です。
家康は奥義ゲージ3でランダム敵3部隊に計略ダメージを与え、ランダム味方1部隊に頓悟を付与し、味方全体に東照(被ダメ軽減)を付与といった、回復と耐久サポートに特化した奥義スキルを持ちます。
この官職帯においては、奥義スキルによる味方全体への東照(被ダメージ軽減)と回復効果が、育成が浅い味方武将たちの生存力を高める上で非常に有用です。奥義スキルの頓悟付与も、特定の武将との連携で役立つことがあります。
第15位の真田幸村が特定のデバフで妨害する一方、家康は回復と耐久という、編成を選ばない汎用的なサポート能力を持っています。
奥義ゲージ3はこの段階ではやや重いですが、育成が進んでいない段階でも、サポート役として一定の貢献が期待できます。
第13位の北条氏康が持つ特定のデバフと比べると、家康のサポートはより多くの編成で役立ちやすいと言えます。
味方全体の耐久力を上げるサポート能力が非常に有用です。育成が浅い段階でも、彼の回復と被ダメージ軽減は編成全体の生存に貢献し、特に回復役が少ないこの官職帯では重宝するでしょう。
第13位 北条氏康
第13位は、新しいデバフ「無援」を持つ北条氏康です。
北条氏康は奥義ゲージ3でランダム敵複数部隊に計略ダメージを与え、特定の味方に死線と鬼謀を付与し、自身に計略回復と鎮撫を付与といった奥義スキルを持ちます。
突破スキルでは、自身の兵力が50%まで減ると動揺に影響されずに発動し、自身に計略防壁と鎮撫、敵全体に計略ダメージと無援(バフ無効化)、自身に頓悟を付与といった効果を持ちます。
この官職帯においては、奥義スキルによる味方へのバフ(死線、鬼謀)や回復・鎮撫がサポートとして機能します。また、無援という特定のデバフが、相手編成によっては有効に機能する可能性があります。
第14位の徳川家康が持つ回復サポートと異なり、北条氏康は無援という特定のデバフで環境に影響を与える武将です。
突破スキルの兵力減少トリガーは育成が浅い段階では発動しにくいこともあり、その真価を発揮するには育成や編成での工夫が必要となります。奥義ゲージ3も重いです。
第12位の直江兼続が持つ、より多様なサポート能力や新しい特殊天賦と比べますと、汎用性で一歩譲るかと思います。
奥義スキルによる味方へのサポートや無援といったデバフが、特定の相手に対して有効な場合があります。ただし、突破スキルを安定して発動させるには育成が必要であり、この官職帯では奥義スキルの効果が中心となります。
第12位 直江兼続
第12位は、新しい頂点武将として登場した直江兼続です!
直江兼続は奥義ゲージ3で攻撃上位敵3部隊に計略ダメージを与え、酩酊(2ターン)を付与し、味方後列に計略回復と蓄力を付与し、味方全体に計略防壁と神助2回を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では無援無効と戦闘侵入時雲隠れを持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による無援無効や戦闘侵入時雲隠れが生存力を高め、奥義スキルの酩酊付与や味方へのバフ(回復、蓄力、防壁、神助)がサポートとして機能します。特に、戦闘開始時から雲隠れで自身を守れる点は、育成が浅い段階では有用です。
第13位の北条氏康が持つ無援といった特定のデバフと異なり、直江兼続は酩酊といった妨害や味方全体へのサポート能力を持ちます。
奥義ゲージ3が重い点が弱点ですが、特殊天賦や奥義スキルだけでもサポート武将として活躍の機会はあります。
第11位の毛利元就が持つ、より直接的な物理攻撃力と比べますと、サポート色が強い点でこの順位となりました。
特殊天賦による高い生存能力と、奥義スキルによる酩酊や味方への様々なサポートバフが役立ちます。育成が浅い段階でも、戦闘開始時の雲隠れや無援無効といった特性が、彼の生存と貢献に繋がります。
第11位 毛利元就
第11位は、新しい物理アタッカーとして登場した毛利元就です。
毛利元就は奥義ゲージ2で敵後列ランダム2部隊に170%の物理ダメージを与え、反転を付与し、自身に魔入り、物理回復、そして新しいバフである「蓄力」を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では転移無効と戦闘侵入時蓄力を持ちます。
この官職帯においては、奥義ゲージ2と比較的軽く、奥義スキルによる後列への物理ダメージや反転付与が有効に機能します。特殊天賦の転移無効や戦闘侵入時蓄力も最初から持つ強みです。
第12位の直江兼続が持つサポート・妨害能力と異なり、毛利元就は蓄力による直接的な物理攻撃力で貢献します。
奥義ゲージ2と特殊天賦の蓄力により、育成が浅い段階でもある程度の火力は期待できます。動揺無効であるため止められにくい点も優れています。
第10位の武田信玄が計略アタッカーとして安定した火力とデバフで貢献するのに対し、毛利元就は物理アタッカーとして蓄力によるポテンシャルを秘めており、この順位となりました。
奥義ゲージ2と特殊天賦の蓄力により、育成が浅い段階でも比較的早い段階で奥義を発動し、後列へのダメージや反転付与で貢献できます。動揺無効であるため、妨害を受けにくい点も大きな強みです。
第10位 武田信玄
第10位は、強力な計略アタッカーである武田信玄です。
武田信玄は奥義ゲージ3で敵全体に計略ダメージを与え、脆弱を付与し、自身に激励を付与といった奥義スキルを持ちます。
初期突破スキルでは、敵が奥義スキルを発動した後というトリガーで計略ダメージと脆弱を付与し、自身に奮起を付与します。
この官職帯においては、奥義スキルによる全体計略ダメージと脆弱付与が有効に機能します。特に相手編成に硬い武将がいる場合、脆弱付与が役立ちます。初期突破スキルも奥義発動後というトリガーで発動機会があります。
第11位の毛利元就が物理アタッカーとしてポテンシャルを秘める一方、武田信玄は計略アタッカーとして安定した全体攻撃とデバフで貢献できます。
奥義ゲージ3はこの段階ではやや重いですが、計略編成の主軸となりうる武将として、育成する価値は十分にあります。
第9位の黒田官兵衛が強力な全体サポート能力を持つ一方、武田信玄はアタッカー兼デバッファーとして役割が異なるため、この順位としています。
奥義スキルの全体計略ダメージと脆弱付与がこの官職帯でも有効です。育成が進むと初期突破スキルも解放され、さらに安定したアタッカーとして活躍できるようになります。計略編成を組む上で、重要なアタッカーとなるでしょう。
第9位 黒田官兵衛
第9位は、強力な全体サポート能力を持つ黒田官兵衛です!
黒田官兵衛は奥義ゲージ3で敵兵力最小3部隊に計略ダメージと散漫を付与し、味方全体に不動(1ターン)と安撫を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では反転無効と戦闘侵入時頓悟、初期突破スキルでは通常攻撃終了後というトリガーで敵単体に計略ダメージと封印(1ターン)を付与します。
この官職帯においては、特殊天賦による反転無効と戦闘侵入時頓悟、そして奥義スキルの全体不動、全体安撫といった強力な全体サポート能力が非常に有用に機能します。育成が浅い段階でも、戦闘開始時から味方全体に影響を与えるサポート能力は編成全体の安定に大きく貢献します。
第10位の武田信玄がアタッカー兼デバッファーなのに対し、黒田官兵衛は全体不動、全体安撫といった、編成全体の生存力と安定感を高める強力なサポート能力を持ちます。
奥義ゲージ3は重いですが、特殊天賦と奥義スキルだけでも十分に強力なサポート武将です。
第8位の石田三成が持つ圧倒的なデバフ耐性も魅力的ですが、黒田官兵衛の全体サポートはより多くの編成で役立ちやすいため、この順位としています。
戦闘開始時の頓悟と、奥義スキルによる全体不動・全体安撫が非常に強力です。育成が浅い段階でも、これらの全体サポート能力は編成全体の生存と安定に大きく貢献し、戦局を有利に進める上で非常に役立ちます。
第8位 石田三成
第8位は、主要デバフをほぼ無効化できる石田三成です!
石田三成は奥義ゲージ3で攻撃上位敵3部隊に計略ダメージと動揺(1ターン)を付与し、攻撃上位味方3部隊に死線(3ターン)を付与し、自身に計略防壁と神助2回を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では転移無効と戦闘侵入時自身に死線(3ターン)を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による転移無効や戦闘侵入時死線(3ターン)、そして奥義スキルの動揺付与や味方への死線(3ターン)付与が非常に有効に機能します。特に、動揺や転移といったデバフが横行する環境においては、育成が浅い段階でもそのデバフ耐性と戦闘開始時からの死線が大きな強みとなります。
第9位の黒田官兵衛が全体サポートに長けるのに対し、石田三成は圧倒的なデバフ耐性と戦闘開始時からの自己強化が強みです。役割が異なるため、どちらを優先するかは編成次第ですが、デバフ環境においては石田三成の存在が非常に大きいです。
奥義ゲージ3は重いですが、特殊天賦と奥義スキルだけでも十分に強力なデバフ耐性武将です。
第7位の織田信長が純粋なアタッカーなのに対し、石田三成はデバフ耐性とサポート能力が光る武将であり、この順位としています。
戦闘開始時の死線と転移無効、そして奥義スキルによる動揺付与や味方への死線付与が非常に強力です。育成が浅い段階でも、これらの初期特性と奥義スキルだけでも十分に貢献できます。特にデバフ環境では彼のデバフ耐性が光ります。
第7位 織田信長
第7位は、「第六天魔王」織田信長です!
織田信長は奥義ゲージ1(天賦+1で初手発動)で敵兵力最小2部隊に180%の物理ダメージを与え、自身に鎮撫、物理回復、魔王状態(1ターン)を付与といった、初手からの高火力奥義スキルを持ちます。
初期突破スキルでは、敵各部隊のマイターン初回行動後というトリガーで計略攻撃上位2部隊に物理ダメージと困惑を付与し、確率(75%)で自身に魔王と奮闘を付与します。
この官職帯においては、奥義ゲージ1(天賦+1で初手発動)からの高火力奥義と、早い段階での魔王化が、純粋なアタッカーとして非常に強力です。育成が浅い段階でも、その火力で相手武将を早期に戦闘不能に追い込むポテンシャルを持ちます。
第8位の石田三成がデバフ耐性やサポート能力に長けるのに対し、織田信長は純粋な物理攻撃力でゲームを決めるタイプと言えます。
計略武将へのメタ能力も、この段階では有効に働くことがあります。
第6位の明智光秀が持つデバフ無効といった安定性と比べると、火力に特化している点でこの順位となりました。
奥義ゲージ1(天賦+1で初手発動)からの高火力奥義が非常に強力です。育成が浅い段階でも、アタッカーとして相手に大きなダメージを与えることができます。早い段階での魔王化も、彼の攻撃力をさらに引き上げます。
第6位 明智光秀
第6位は、高いデバフ耐性を持つ明智光秀です!
明智光秀は奥義ゲージ3でランダム敵4部隊に計略ダメージを与え、計略攻撃上位味方2部隊に死線、自身に計略回復と鬼謀(2ターン)を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では動揺無効、初期突破スキルでは自身の兵力が50%まで減ると発動し、自身に計略防壁と鎮撫、敵全体に計略ダメージと無援(2ターン)、自身に頓悟を付与といった効果を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による動揺無効が非常に強力です。育成が浅い段階でも、動揺で行動を止められないという点で安定した行動が期待できます。奥義スキルも十分に有効な攻撃手段です。
第7位の織田信長が火力特化なのに対し、明智光秀は動揺無効といったデバフ耐性による安定性が大きな強みです。どんな編成にも組み込みやすく、相手にとっては対策が必要な武将と言えます。
第5位の本多忠勝が持つ動揺無効と初期突破スキルによる封印といった強みと比べると、火力や追加効果の点でわずかに劣るため、この順位としています。
特殊天賦による動揺無効が非常に強力です。育成が浅い段階でも、行動を安定させられる点で貢献できます。奥義スキルも有効な攻撃手段であり、兵力減少トリガーの初期突破スキルも、発動機会があれば反撃手段となりえます。
第5位 本多忠勝
トップ5!第5位は、動揺無効と初期突破スキルによる封印を持つ本多忠勝です!
本多忠勝は奥義ゲージ2で攻撃上位敵2部隊に物理ダメージを与え、衰弱を付与し、自身に物理防壁と神速を付与し、攻撃上位味方3部隊に死線を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では動揺無効、初期突破スキルでは通常攻撃終了後というトリガーで敵単体に物理ダメージと封印(1ターン)を付与し、自身に高揚と不屈を付与といった効果を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による動揺無効と、奥義ゲージ2という軽さから比較的早い段階で打てる奥義スキル、そして初期突破スキルによる封印付与が非常に有用です。動揺無効であるため止められにくく、初期突破スキルで相手の奥義を封じることで戦局を有利に進めることができます。
第6位の明智光秀が持つ動揺無効に加えて、奥義ゲージの軽さや初期突破スキルの封印といった追加効果が、この官職帯においては大きな強みとなります。
物理アタッカーとしても育成のポテンシャルを持ちます。
第4位の上杉謙信が持つ挑発無効と奥義スキルの効果と比べると、役割が異なるため、この順位としています。
動揺無効と奥義ゲージ2という軽さ、そして初期突破スキルによる封印付与が非常に強力です。育成が浅い段階でも、安定して行動し、相手の奥義を妨害できる点で活躍が期待できます。
第4位 上杉謙信
第4位は、挑発無効と奥義スキル、そして連携による突破スキルを持つ上杉謙信です!
上杉謙信は奥義ゲージ2でランダム敵2部隊に物理ダメージを与え、自身に50%の防壁、不動、神速を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では挑発無効、突破スキルでは自身に防壁が付与されるというトリガーで物理ダメージや浄化、自身に物理回復、安撫、奮起を付与といった効果を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による挑発無効と奥義ゲージ2という軽さ、そして奥義スキルの効果(物理ダメージ、自身への防壁・不動・神速)が非常に有用です。挑発無効であるため、相手の挑発に煩わされず安定して行動できます。
第5位の本多忠勝が持つ動揺無効と同様に、上杉謙信の挑発無効もこの官職帯では大きな強みです。また、味方からの防壁付与をトリガーとする突破スキルも、連携できる武将がいれば育成が浅い段階でも発動し、手数で相手を圧倒できるポテンシャルを持ちます。
第3位の今川義元が持つ初手奥義やデバフといった攻撃的な強みと比べると、自己強化や連携による攻撃が中心であるため、この順位としています。
挑発無効と奥義ゲージ2、そして奥義スキルの効果が非常に有用です。育成が浅い段階でも、安定して行動し、自己強化しつつ攻撃できます。連携できる武将がいれば、突破スキルによる手数で相手を圧倒するポテンシャルを持ちます。
第3位 今川義元
トップ3!第3位は、初手奥義と強力なデバフを持つ今川義元です!
今川義元は奥義ゲージ3ですが、特殊天賦(?)により戦闘侵入時に自身に頓悟を付与し、初手で奥義スキルを発動できます。奥義スキルでは敵全体に物理ダメージを与え、浄化効果を付与します。
突破スキルでは、物理攻撃上位2部隊に物理防壁と奮起を付与し、不動を付与といった味方サポート、ランダム敵2部隊に物理ダメージと酩酊、そして50%の確率で計略防御最上位敵2部隊に動揺を付与といった強力な状態異常付与能力を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による戦闘侵入時頓悟からの初手奥義が非常に強力です。相手が対策しきれていない段階では、先手を取って全体攻撃と浄化で戦局を有利に進めることができます。奥義スキルによる酩酊や動揺といったデバフも、この官職帯では非常に有効な妨害手段となりえます。
第4位の上杉謙信が持つ自己強化や連携による攻撃と異なり、今川義元はその奥義スキルによる初手全体攻撃とデバフで戦局をコントロールする武将です。
転移無効といった特殊天賦も持ち合わせます。
第2位の前田慶次が持つ多機能性や多様なトリガーと比べると、初手奥義とデバフに特化している点でこの順位としています。
特殊天賦による戦闘侵入時頓悟からの初手奥義が圧倒的に強力です。育成が浅い段階でも、確実に先手を取って全体攻撃とデバフを浴びせられるため、戦局を非常に有利に進めることができます。この官職帯では、彼の初手奥義はゲームチェンジャーとなりえます。
第2位 前田慶次
惜しくも第1位!第2位は、動揺無効と多様なトリガーを持つ前田慶次です!
前田慶次 は奥義ゲージ2で攻撃上位敵2部隊に計略ダメージを与え、転移を付与し、味方兵力最小2部隊に計略防壁と鎮撫、攻撃上位味方3部隊に計略回復と不動を付与といった奥義スキルを持ちます。
特殊天賦では動揺無効、初期突破スキルでは味方兵力が50%まで減ると発動し、奥義ゲージ最多敵2部隊にダメージと封印(1ターン)、自身に奮起を付与といった効果を持ちます。
この官職帯においては、特殊天賦による動揺無効と、奥義ゲージ2という軽さから比較的早い段階で打てる奥義スキルが非常に有用です。動揺無効であるため、相手の妨害を受けにくい点が非常に強力です。奥義スキルによる攻撃、転移、味方へのバフ/回復も、この段階で十分に役立ちます。
第3位の今川義元が初手奥義に特化しているのに対し、前田慶次は動揺無効による安定性と、奥義スキルによる多機能性が魅力です。攻撃、妨害、サポートをこなせるため、編成の幅が広がります。
初期突破スキルの兵力減少トリガーも、育成が進めば発動機会があり、封印といった追加効果も有用です。
第1位の豊臣秀吉が持つ圧倒的な防御性能とサポート能力と比べると、役割が異なるため、この順位としています。
動揺無効による安定した行動と、奥義ゲージ2という軽さ、そして奥義スキルの多機能性(攻撃、転移、サポート)が非常に強力です。育成が浅い段階でも、彼の多才な能力は編成全体の安定と攻撃に貢献します。
第1位 豊臣秀吉
この官職帯における最強の頂点武将は、豊臣秀吉です!
秀吉は奥義ゲージ2で敵全体に挑発(1ターン)、自身に物理回復と鉄壁(3ターン)、攻撃上位味方3部隊に物理防壁と不動を付与といった奥義スキルを持ちます。
この官職帯においては、奥義ゲージ2という軽さから比較的早い段階で打てる奥義スキルと、その圧倒的な防御・サポート能力が非常に強力です。育成が浅い段階でも、壁役として相手の攻撃を一身に受け止め、味方全体に防御・回復・不動といったバフを付与する役割を十分に果たせます。
第2位の前田慶次が持つ多機能な攻撃・サポート能力と異なり、秀吉は防御とサポートに特化しており、この官職帯ではその硬さと味方保護能力が圧倒的な存在感を放ちます。相手からすると、秀吉を突破するのに非常に苦労することが多いでしょう。
奥義スキルだけでも編成全体の生存力が劇的に向上するため、育成が進んでいない段階でもその有用性が非常に高く、この官職帯における最強武将と判断しました。
奥義ゲージ2という軽さと、奥義スキルの全体挑発、自己回復・鉄壁、味方への物理防壁・不動付与が圧倒的に強力です。
育成が浅い段階でも、壁役として味方を守り、相手の攻撃を食い止める彼の防御性能は、この官職帯では他の追随を許しません。編成全体の生存力を飛躍的に高めることができるため、最優先で育成する価値がある武将です。
まとめ
というわけで、僕が考える戦国布武の「頂点武将最強ランキング決定版」をお届けいたしました!
どうだったでしょうか?皆さんのランキングとは違いましたでしょうか?
今回、文字数を増やして各武将のスキルや能力、そして前後の武将との比較を詳細に記述してみました。
戦国布武の頂点武将たちは、それぞれがユニークな能力を持っていて、誰が一番強いかを決めるのは本当に難しいことなのです。
育成の進み具合や、一緒に組む武将、相手の編成によって、彼らの力は大きく変わります。
今回紹介したランキングも、あくまで一つの考え方として、そして各武将の能力を知るきっかけとして捉えていただけましたら幸いです。
このランキングが、皆さんの頂点武将との向き合い方や、新しい編成を考える上で、少しでもお役に立てたら、僕としてはすごく嬉しいです。
ぜひ、自分にとっての最強の頂点武将を見つけて、戦国布武をもっともっと楽しんでください!
最後まで読んでくださって、どうもありがとうございました!
また次の記事で会いましょう!
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