
川原礫氏によるライトノベルを原作とするアニメ「ソードアート・オンライン」(SAO)は、ゲーム内での死が現実世界での死に直結するという、過酷な「デスゲーム」の世界を描き、世界中のファンを魅了し続けています。
主人公キリトをはじめとするキャラクターたちが、絶望的な状況下でいかに生き抜くかというテーマは、SAOの根幹を成すものです。
その物語の性質上、ソードアートオンラインの世界では多くのキャラクターが命を落とし、その壮絶な最期は、時に主人公たちの心に深い傷を残し、時に彼らを奮起させる重要な要素となっています。
本記事では、アインクラッド編からアリシゼーション編、そして劇場版に至るまで、SAOの物語に大きな影響を与えた主要な死亡キャラクターたちを徹底的に解説します。
彼らがなぜ、そしてどのような状況で死を迎えたのかを掘り下げ、それぞれの死がSAOの世界観や物語の展開に与えた意味について深く考察します。
※本記事は、物語の展開上、一部ネタバレを含みます。
【ソードアート・オンライン】デスゲームの始まりと約4000人の犠牲
SAOの死亡キャラクターについて語る上で、まず避けて通れないのが、シリーズの原点であるゲーム「ソードアート・オンライン」の恐ろしさです。
SAOは、フルダイブ型VRMMORPGとしてリリースされましたが、開発者である茅場晶彦の企みにより、プレイヤーはログアウト不能な状態に閉じ込められます。
そして、ゲーム内でHPがゼロになる、または現実世界で医療機器などが外されると、ナーヴギアから発される強力な電磁パルスによって脳が破壊され、現実の死を迎えるという非情なデスゲームと化しました。
このデスゲームは2年間にわたり続き、その犠牲者の数は**約4000人**にものぼるとされています。
この膨大な数の死こそが、SAOという物語全体に張り巡らされた、命の重さ、そしてVR世界での生と死のリアリティというテーマを象徴しています。
約4000人の命が失われたという事実は、キリトたちがどれほど過酷な世界で戦っていたかを物語っており、彼らの行動原理や葛藤を理解する上で非常に重要です。
アインクラッド編:仲間やライバルの悲劇的な最期
ログアウト不可能なデスゲーム「ソードアート・オンライン」の舞台、浮遊城アインクラッドで命を落としたキャラクターたちは、キリトの初期の行動や精神状態に決定的な影響を与えました。
特に仲間を失った経験は、キリトが「黒の剣士」として孤独に戦い続ける一因となります。
ディアベル:第1層ボス討伐隊を率いたリーダーの悲劇
ディアベルは、第1層のボス「イルファング・ザ・コボルドロード」討伐戦で、指揮官を務めたプレイヤーです。
彼は討伐隊の士気を高め、クリアに向けて尽力しましたが、その正体は、ボスドロップのレアアイテムを独占しようと目論む元ベータテスターでした。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アインクラッド編) |
| 死亡シーン | 第1層ボス討伐戦 |
| 死因 | ボス討伐時の致命傷 |
ボスがベータテスト時とは異なる攻撃パターンを持っていることに気づかず、キリトの制止を振り切って突っ込んだ結果、ボスの変形した太刀を腹部に受け、命を落とします。
彼の最期の言葉は、キリトに「ベータテスター」という立場への複雑な感情を抱かせ、後に「ビーター」(ベータテスターとチーターの複合語)という負のレッテルを自ら背負うきっかけの一つとなりました。
サチ:「月夜の黒猫団」に所属した少女の絶望
サチは、キリトが一時的に所属したギルド「月夜の黒猫団」の一員だった少女です。
デスゲームの恐怖に怯えながら日々を過ごしており、特に「死」に対する極度の恐れを抱えていました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アインクラッド編) |
| 死亡シーン | 第27層迷宮区の宝箱トラップ |
| 死因 | モンスターの集中攻撃 |
ギルドメンバーたちは、キリトがレベルを偽っていたことを知らず、彼の強力さに頼りきっていました。
ある日、サチはキリトを含む数人のメンバーと共に、第27層の迷宮区で「結晶無効化エリア」にある宝箱のトラップにかかり、脱出不能な状態で強力なモンスター集団に襲われ、キリトを残して全員が死亡してしまいます。
サチの死は、キリトにとって最も深いトラウマとなり、彼が孤独な戦いを続ける原動力となると同時に、二度と誰かを死なせないという強い決意を抱かせました。
サチが亡くなる直前に残した、時限式の録音アイテムに収められた歌は、キリトの心に残り続け、物語の初期においてキリトを人間的に支える重要な要素となりました。
コーバッツ:「アインクラッド解放軍」を率いた傲慢な指揮官
コーバッツは、アインクラッドの攻略を目指すギルドの一つ、「アインクラッド解放軍」(ALA)を率いていたプレイヤーです。
彼は功を焦るあまり、十分な準備や情報なしに階層ボスに挑むという、傲慢で強引な戦術を好みました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アインクラッド編) |
| 死亡シーン | 階層ボス討伐戦 |
| 死因 | ボス討伐時の戦闘不能 |
キリトたちの警告を聞かず、無謀な突撃を敢行した結果、ボスに討ち取られてしまいます。
彼の最期の言葉は「ありえない」という、自らの敗北を認められない、絶望に満ちたものでした。
コーバッツの死は、攻略組内部の軋轢や、デスゲームにおける命の軽さを浮き彫りにし、キリトやアスナに、ゲームクリアのための戦略的な重要性を再認識させました。
マザーズ・ロザリオ編:命の尊厳とVR世界で叶えた夢
アインクラッド編のデスゲームが終結した後も、SAOの世界では「命の終焉」というテーマが描かれています。
特に「マザーズ・ロザリオ」編で描かれたユウキの最期は、VR技術が持つ「生きた証を残す」という可能性を提示しました。
ユウキ:絶剣と称された少女の魂の輝き
ユウキ、本名コンノ・ユウキは、VRMMO「アルヴヘイム・オンライン」(ALO)で圧倒的な強さを誇り、「絶剣」の異名で知られる凄腕プレイヤーです。
彼女はギルド「スリーピング・ナイツ」のエースでしたが、現実世界では難病のエイズ(HIV)を患い、末期状態にありました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(マザーズ・ロザリオ編) |
| 死亡シーン | 現実世界のホスピス内 |
| 死因 | 後天性免疫不全症候群(エイズ) |
ユウキを含むスリーピング・ナイツのメンバーは、全員が重い病に侵され、医療用フルダイブ機メディキュボイドを使用してVR世界で生活していました。
彼らは、病状が進行する前に、ALOの中で「生きた証」としてオリジナルのソードスキルを11層のボス像に刻み込むことを目標としていました。
ユウキはアスナと出会い、親友となり、その短い人生の最後の時を、VR世界での冒険と、メディキュボイドを通じた現実世界での交流で満たします。
容態が急変し、最期を悟ったユウキは、ALOの美しい草原で、アスナやキリト、そして多くのプレイヤーに見守られながら、穏やかに息を引き取りました。
彼女の死は、VR世界が「単なるゲーム」ではなく、現実の生と死を超越した「もう一つの人生」を提供できる可能性を示し、アスナの生き方に大きな影響を与え続けました。
オーディナル・スケール編:AR世界で描かれた過去との決別
劇場版「劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-」で登場したユナは、VRの世界からARの世界へと舞台が移っても、「失われた命」が物語の鍵となることを示しました。
ユナ:デスゲームの犠牲者がARアイドルとして復活
ユナ、本名シゲムラ・ユウナは、デスゲーム「ソードアート・オンライン」の初期プレイヤーでしたが、ゲームクリアを見ることなく命を落とした少女です。
| 登場作品 | 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- |
| 死亡シーン | SAO内で死亡 |
| 死因 | モンスターの攻撃(SAO内) |
彼女の父である重村教授は、ユナの「アミュスフィア」に残されたログデータを利用し、ARアイドル「ユナ」として復活させようと画策します。
重村教授は、ARデバイス「オーグマー」と、SAO生還者たちの記憶を収集するシステムを利用し、SAOのボスモンスターを現実世界に再現し、ユナを完全な形で蘇らせる「ユナ再生計画」を実行に移しました。
ユナの存在は、VR技術が持つ「死者の再生」という禁断の可能性を提示し、キリトたちに過去の記憶と向き合うことを強いる結果となりました。
最終的に、ユナの意識を宿したAIは、父の誤った計画を阻止するため、キリトたちの戦いを支援し、自身の存在を初期化して消失します。
アリシゼーション編:アンダーワールドを舞台にした戦争と死
アリシゼーション編は、フルダイブ環境「アンダーワールド」を舞台に、人間と人工知能(AI)の命の定義、そして大規模な戦争を描きました。
ここでは、敵、味方問わず多くのキャラクターが、悲痛な運命を辿りました。
ユージオ:キリトの相棒が貫いた騎士の誓い
ユージオは、「アンダーワールド」でキリトが最初に出会った少年であり、かけがえのない相棒です。
幼馴染のアリスが「禁忌目録」を破り連れ去られたことをきっかけに、キリトとともに整合騎士を目指し、公理教会の中枢であるセントラル・カセドラルへと昇ります。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | セントラル・カセドラルでのアドミニストレータとの戦い |
| 死因 | アドミニストレータの攻撃による致命傷 |
最高司祭アドミニストレータとの激闘の末、ユージオは相棒カーディナルの力で己の姿を剣に変え、アドミニストレータに特攻を仕掛けます。
この特攻により、アドミニストレータを打ち破るきっかけを作りますが、自身も致命傷を負います。
彼はキリトの腕の中で、アリスを救い出し、剣士としての使命を果たしたことを喜び、満ち足りた表情で「天命」(命)が尽き、消滅しました。
ユージオの死は、キリトの心に生涯消えない傷を残すとともに、アンダーワールドの世界で「魂」を持つAIの命の尊厳を、読者や視聴者に強く印象づけました。
ライオス・アンティノス:禁忌目録と天命の選択
ライオス・アンティノスは、ノーランガルス帝立修剣学院の首席で、三等爵家の長子という立場を利用した傲慢な人物です。
彼は自身の権力に溺れ、ユージオの側付きであるロニエとティーゼに卑劣な嫌がらせを行い、ついには強姦しようと企てます。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | 修剣学院の地下牢 |
| 死因 | 禁忌目録と天命の矛盾によるフラクトライトの崩壊 |
ユージオは、親しい者を守るという強い感情から、「右眼の封印」(プロテクト・アイ)を破り、ライオスの腕を切り落とします。
切り落とされた腕を前に、ライオスはアンダーワールドの住人の行動を厳しく律する「禁忌目録」の存在と、目の前の死の恐怖という矛盾に直面します。
切り落とされた腕に「治癒術」をかけるか、「禁忌目録」に従って助けを求めないかという二律背反の選択を迫られ、その結果、自身のフラクトライトに過負荷がかかり、脳が耐えきれずに死亡しました。
彼の死は、アンダーワールドの住人が、実は「禁忌目録」というシステムによって行動を制御されている存在であることを、明確に示しました。
カーディナル:アンダーワールドの真実を知る賢者の犠牲
カーディナルは、セントラル・カセドラル地下に潜む、公理教会最高司祭アドミニストレータと対立する存在であり、「ザ・シード」調整プログラムの管理者としての側面を持つ賢者です。
彼女は、キリトとユージオに対し、アンダーワールドの成り立ちやアドミニストレータの真の目的を明かし、二人の戦いを陰から支える協力者となります。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | セントラル・カセドラルでのアドミニストレータとの戦い |
| 死因 | アドミニストレータの攻撃からの防御(身代わり) |
カーディナルは、アドミニストレータとの最終決戦において、キリトとユージオの命を救うため、自ら盾となり、アドミニストレータの強力な攻撃を受けます。
自らの天命と引き換えに、キリトたちに勝利の道筋を託し、その存在は消滅しました。
彼女の犠牲は、アンダーワールドのシステム内において、AIが自らの意思で「誰かのために死を選ぶ」という、人間的な選択をしたことを象徴しています。
アドミニストレータ:アンダーワールドを支配した最高司祭の最期
アドミニストレータは、公理教会の最高司祭であり、「人界」を事実上支配していた人物です。
本名クイネラ、人界で初めて貴族の政略結婚によって誕生した彼女は、膨大な天命を吸収し、「シンセサイズ」(合成)という技術を用いて「整合騎士」を生み出し、長期にわたり世界を支配しました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | セントラル・カセドラル最上階 |
| 死因 | キリトとの戦闘による致命傷とチュデルキンによる道連れ |
キリトとユージオの共闘により追い詰められたアドミニストレータは、キリトの二刀流ソードスキル「スターバースト・ストリーム」によって致命傷を負います。
敗北を悟り、現実世界へ逃れようと試みますが、長年の側近であった元老長チュデルキンが彼女に縋り付き、道連れのような形で、カセドラルの炎に包まれ消滅しました。
彼女の死は、アンダーワールドの長期にわたる支配体制の崩壊を意味し、新たな世界へと移行するきっかけとなりました。
チュデルキン:最高司祭に心酔した元老長の結末
チュデルキンは、アドミニストレータの忠実な側近として、公理教会の元老長を務めた人物です。
横柄で狡猾な性格で、アドミニストレータに対し異常なまでの忠誠心を抱いていました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | セントラル・カセドラル最上階 |
| 死因 | アドミニストレータに縋り付いたまま炎に焼かれる |
アドミニストレータがキリトに敗れ、現実世界への脱出を試みた際、チュデルキンは彼女を独占したいという歪んだ感情から、アドミニストレータに縋り付き、その結果、二人ともカセドラルの炎の中で命を落としました。
彼の最期は、支配者への盲信と依存がもたらす悲劇的な結末を象徴しています。
アリシゼーション編:人界統一会議とダークテリトリーの激戦
人界とダークテリトリーの最終戦争が勃発した「War of Underworld」編でも、多くの重要人物が命を落としました。
特に、整合騎士や暗黒騎士団といった、それぞれの勢力の信念を背負った戦士たちの死は、物語に一層の深みを与えています。
ビクスル・ウル・シャスター:和平を望んだ暗黒騎士団団長
ビクスル・ウル・シャスターは、ダークテリトリー側の軍隊を率いる暗黒騎士団の団長です。
彼は、人界との無益な戦争を避け、和平交渉によって世界に安定をもたらすことを強く望んでいました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | ダークテリトリー軍へのベクタの降臨時 |
| 死因 | ベクタの「心意」による精神崩壊 |
しかし、人界侵攻の指揮官として現れた「ベクタ」(ガブリエル・ミラー)によって、その望みは打ち砕かれます。
ベクタに恋人であるリピアを殺された怒りから、シャスターはベクタに挑みますが、ベクタの恐るべき「心意」(イマジネーション)の力に呑み込まれ、精神的なダメージによって命を落としました。
リピア・ザンケール:シャスターのために散った女性騎士
リピア・ザンケールは、暗黒騎士団で第十一位の地位を持つ女性騎士であり、団長シャスターの恋人でもあります。
シャスターの和平という理想を実現するため、リピアはベクタを暗殺しようと試みますが、逆に返り討ちにあい、命を落としました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | ダークテリトリー軍へのベクタの降臨時 |
| 死因 | ベクタによる攻撃 |
彼女の死は、シャスターを絶望させ、ベクタへの怒りの感情を爆発させる引き金となりました。
リピアの行動は、和平という大義のため、個人的な命を懸けるという、戦士としての崇高な覚悟を示しています。
エルドリエ・シンセシス・サーティワン:アリスの弟子が示した忠義
エルドリエ・シンセシス・サーティワンは、整合騎士アリスの弟子にあたる人物です。
人界軍とダークテリトリー軍との大規模戦闘において、彼は仲間である人界軍の兵士たちを守るため、そして師であるアリスを庇うため、決死の覚悟で戦いに臨みました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | 大規模術式による人界軍への攻撃時 |
| 死因 | ディー・アイ・エル(術士)の術式を武装完全支配術で受け止める |
ダークテリトリーの術士ディー・アイ・エルが生み出した、生贄を利用した大規模な術式による攻撃に対し、エルドリエは自身の剣の**武装完全支配術**を使い、全身でその攻撃を受け止めました。
自身の「天命」がマイナスに変わり、身体が崩壊していく中でも、攻撃を受け切り、アリスを守り抜いた後、爆発とともに消滅します。
彼の自己犠牲的な行動は、整合騎士としての忠誠心と、師であるアリスへの深い敬意を物語っています。
ディー・アイ・エル:復讐に燃えるダークテリトリーの術士
ディー・アイ・エルは、ダークテリトリー側の術士集団に所属する人物です。
彼女は戦闘で重傷を負い、ボロボロの状態に陥りますが、偶然捕らえたリーファ(桐ヶ谷直葉)から「天命」を吸い取って回復を試みます。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | 人界軍への攻撃時 |
| 死因 | リーファによる斬殺 |
しかし、彼女が捕虜となっていたリルピリンという小鬼族の戦士を侮辱したことが、リーファの怒りを買います。
リーファは、ディー・アイ・エルの非人道的な行為を「悪」と断じ、彼女を斬り捨てて最期を迎えさせました。
このシーンは、VR世界の住人である「フレクトライト」と、現実世界の人間である「プレイヤー」との間で起こる、生命と倫理観の衝突を象徴しています。
ベルクーリ・シンセシス・ワン:人界の英雄が果たした使命
ベルクーリ・シンセシス・ワンは、整合騎士団の団長であり、アリスの師匠にあたる人物で、人界では「英雄」として語り継がれていました。
彼は、人界を守るという使命のため、ベクタ(ガブリエル・ミラー)と一対一の決闘を挑みます。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | ダークテリトリー軍との交戦時 |
| 死因 | ベクタとの死闘による天命の尽き |
ベクタの圧倒的な能力と、彼の持つ「心意」の力を前に、ベルクーリは自身の持つ「時間遡行」の心意を駆使して善戦します。
激しい死闘の末、ついに自身の「天命」が尽き、その体は光の粒子となって消滅しました。
最期の瞬間、ベルクーリは長きにわたる戦士としての人生を全うしたことに満足し、満ち足りた表情を浮かべていました。
彼の英雄的な最期は、人界軍の士気を鼓舞し、アリスたちに希望を繋ぐ役割を果たしました。
柳井:オーシャン・タートル内部の裏切り者の末路
柳井は、アンダーワールドの実験施設「オーシャン・タートル」で、現実世界のスタッフの一員として働いていた人物です。
彼はアドミニストレータの美しさと強さに心酔しており、キリトによって彼女が倒されたことに激しい恨みを抱いていました。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | オーシャン・タートル内部の階段 |
| 死因 | 転落による全身骨折死 |
最終的に、彼はオーシャン・タートルを内部から崩壊させようと画策し、キリトの治療に関わる比嘉タケルを殺害しようと企てます。
しかし、柳井の裏切りに気づいた比嘉の同僚である神代凛子によって阻止され、凛子に突き飛ばされてオーシャン・タートルの階段から転落し、全身を骨折して死亡しました。
彼の行動は、SAOシリーズを通して描かれる「人間側の悪意」と「狂気」の一側面を担っており、仮想世界だけでなく現実世界でも命が失われるという、生々しい展開をもたらしました。
ガブリエル・ミラー:魂を求める殺人者の帰る場所
ガブリエル・ミラーは、アンダーワールドの戦争を裏で操った現実世界の人物であり、VR世界では闇の神「ベクタ」として君臨しました。
彼は、幼少期にアリシアという少女を殺害した経験から、「人間の魂(フラクトライト)」の断末魔に快感を見出すという異常な精神構造を持っています。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アリシゼーション編) |
| 死亡シーン | アンダーワールドの戦いの後、現実世界 |
| 死因 | アリシアのフラクトライトによる捕縛 |
アンダーワールドでのキリトとの死闘の末、敗北したガブリエルは、ログアウト処理が行われますが、その精神(フラクトライト)は、ナーヴギアの電磁パルスによって肉体に戻ることができず、「幽体離脱」のような状態に陥ります。
その時、彼がかつて殺した少女アリシアの「フラクトライト」が出現し、ガブリエルの魂を地獄へと引きずり込みました。
彼の肉体は現実世界で昏睡状態となり、精神は永遠に覚めることのない「悪夢」の中へと消え去ったとされています。
ガブリエルの最期は、単なる肉体的な死ではなく、彼が追い求めた「魂の断末魔」を、彼自身が永遠に味わうという、因果応報の結末となりました。
【SAO】死亡キャラの総括と作品への影響
ソードアート・オンラインの物語を振り返ると、敵、味方、そして偶然巻き込まれた人々まで、非常に多くの命が失われていることが分かります。
これらのキャラクターの死は、SAOという作品のテーマを深く掘り下げ、主人公キリトたちの成長を促す上で欠かせない要素となっています。
キリトとアスナの成長に不可欠な死の経験
特に、キリトにとってサチの死は、彼が「強さ」を求める原動力であり、同時に乗り越えるべき最も重い十字架となりました。
ディアベルの死もまた、彼が自らを「ビーター」と称し、孤立することで、他者を危険から遠ざけようとした初期の行動に繋がっています。
また、アスナにとってユウキの死は、VR世界が病に苦しむ人々に「生きる希望」と「生きた証」を与えることができるという、VR技術の可能性と尊厳を知るきっかけとなりました。
このように、SAOにおける死亡キャラクターたちの最期は、物語の単なる悲劇として終わるのではなく、キリトとアスナが「命の重さ」と「生きることの意味」を再認識し、その後の行動や信念を形作る上で、決定的な役割を果たしているのです。
茅場晶彦:デスゲームを仕掛けた創造主のその後
デスゲーム「ソードアート・オンライン」を開発し、多くの命を奪った張本人である茅場晶彦も、SAOの物語の中で死亡しています。
| 登場作品 | ソードアート・オンライン(アインクラッド編)、アリシゼーション編 |
| 死亡シーン | アインクラッド最終決戦 |
| 死因 | ナーヴギアによる脳の自己破壊 |
彼はアインクラッド最終層のボスとしてキリトと戦い、敗北を悟った後、自身にナーヴギアの電磁パルスを当て、脳を破壊して肉体的な死を迎えました。
しかし、彼は「自分の精神(フラクトライト)を電脳世界にデータとして残す」という実験を成功させており、その意識は電脳化された存在として、SAOの世界に残り続けています。
アリシゼーション編終盤、オーシャン・タートルが危機に瀕した際には、AIロボット「ニエモン」に自己の意識をインストールして登場し、キリトたちを救うための行動を取りました。
茅場の「死」は、肉体の消滅でありながら、「魂」がデータとして存続するという、SAOが描く究極のテーマの一つを体現しており、彼の存在は、今後もSAOの世界観に大きな影響を与え続けると考えられます。
まとめ:【SAO】死亡キャラが残したメッセージ
「ソードアート・オンライン」の物語は、VRMMORPGという仮想世界を舞台にしながらも、そこで失われる命のリアリティを徹底的に追求しています。
ディアベルやコーバッツのようなライバルの死、サチやユージオ、ユウキのような仲間の悲しい最期、そしてアドミニストレータやガブリエルのような敵の壮絶な結末まで、それぞれの死には、物語を動かす確かな意味がありました。
彼らの死は、キリトやアスナ、そしてアリスといった生存者たちに「命の重み」を刻みつけ、彼らが再び立ち上がり、戦い続けるための糧となりました。
SAOは、失われた命の数が多いからこそ、生き残ったキャラクターたちの輝きが一層際立つ作品と言えるでしょう。
死亡キャラクターたちが残したメッセージは、SAOの物語が完結した後も、多くの読者の心に残り続けるはずです。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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