
『進撃の巨人』の物語を読み解く上で、決して欠かせないキーワードが「座標」です。
物語の序盤から、ライナーやベルトルトが執拗に探し求めていたこの言葉。
その意味や能力が明らかになるにつれて、物語は一気に壮大なスケールへと変貌しました。
この記事では、「座標」が持つ本当の意味や能力、そしてなぜ主人公エレンがその力を保有することになったのかを、徹底的に解説していきます。
「座標」が持つ意味と能力を徹底考察
「座標」とは、マーレが使う言葉で、パラディ島の人々が呼ぶ「始祖の巨人」とほぼ同義です。
その最大の能力は、すべての巨人を意のままに操ること。
しかし、ただ始祖の巨人の力を継承しただけでは、その真の能力を発揮することはできません。
「座標」の力を最大限に引き出すためには、いくつかの条件が必要となります。
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王家の血筋だけが真の力を発揮できる?
「座標」の真の力を発揮するためには、王家の血を引く人物が始祖の巨人を保有している必要があります。
これは、始祖ユミルがフリッツ王家の奴隷だったことに起因しています。
始祖ユミルは王家の子孫にしか従わないため、王家の血を引く者が力を継承しない限り、その能力は封印されたままになってしまうのです。
「不戦の契り」との関係
では、なぜ王家の血を引く人物が「座標」の力を継承しても、世界は平和なままだったのでしょうか。
それは、初代王カール・フリッツが定めた「不戦の契り」に縛られていたからです。
「不戦の契り」とは、巨人の力を戦争に使わないよう、王家の血を引く継承者から戦う意志を奪うという誓約です。
これにより、フリーダやウーリといった始祖の巨人の継承者は、外部からの脅威に対しても力を振るうことができませんでした。
なぜマーレは「座標」を狙うのか?
マーレがこれほどまでに「座標」を狙うのには、切実な理由があります。
マーレは九つの巨人の能力をほとんど保有しており、かつては圧倒的な軍事力を持っていました。
しかし、他国で近代兵器が発達するにつれて、巨人の優位性は失われつつありました。
マーレは、パラディ島に眠る豊かな地下資源を狙い、さらに「座標」の力を手に入れることで、世界の軍事バランスを再び掌握しようと画策していました。
「座標」を奪い、パラディ島を殲滅することが、マーレにとっての悲願だったのです。
「座標」はエレンが保有している?
ライナーが「最悪だ…この世で一番それを持っちゃいけねぇのは、エレン…お前だ」と言ったように、物語の途中から「座標」の能力はエレンが保有することになりました。
エレンが「座標」を保有するに至った経緯には、彼の父親であるグリシャが深く関わっています。
グリシャは、レイス家から始祖の巨人の力を奪い、自らの体内に宿した後に、エレンに自分自身を捕食させることで、その力を継承させました。
エレンは、王家の血を引いていないため、単独では「座標」の力を完全には使えませんでしたが、ある人物との接触によって能力を発動させました。
エレンが「座標」を使ったシーン
エレンが初めて「座標」の力を使ったのは、母親の仇であるカルライーターとの再戦時でした。
絶望の淵に立たされたエレンが、怒りを込めてカルライーターの手に殴りかかると、その瞬間、「座標」が発動します。
周りの無垢の巨人が一斉にカルライーターに襲いかかり、バラバラに食いちぎってしまいました。
このとき、エレンは王家の血を引くダイナ巨人に触れたことで、一時的に「座標」の力を引き出すことができたのです。
この出来事が、エレンがヒストリアに接触することで「座標」の力を再び使おうと考えるきっかけとなりました。
エレンはどのようにして始祖の巨人(座標)を手に入れたのか?
エレンが始祖の巨人の能力を保有するに至った経緯は、彼の父親であるグリシャ・イェーガーと深く関わっています。
結論から述べると、エレンが始祖の巨人を継承したのは、ウォール・マリアが突破された直後です。
このとき、グリシャは壁の外から壁内に侵入しており、エレンと再会します。
グリシャは、エレンに巨人化の注射を打ち、無垢の巨人となったエレンに自分自身を捕食させました。
これにより、エレンはグリシャが保有していた「進撃の巨人」と「始祖の巨人」の二つの能力を同時に継承することになったのです。
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グリシャはどのようにして始祖の巨人を手に入れた?
エレンが始祖の巨人を継承する以前、その能力は王家の血を引くレイス家が代々受け継いでいました。
しかし、グリシャはレイス家の礼拝堂を襲撃し、当時の始祖の巨人の保有者だったフリーダを倒して、その能力を奪います。
グリシャは、フクロウから「進撃の巨人」を託された後、壁内へ潜入し、医者として生活しながら壁外の脅威から世界を救う方法を模索していました。
そして、ウォール・マリアが破壊された悲劇を目の当たりにしたグリシャは、レイス家が「不戦の契り」に縛られており、始祖の巨人の力を行使しないことを悟ります。
この状況を打開するため、グリシャはレイス家から始祖の巨人を奪うという、非情な決断を下したのでした。
エレンはなぜ始祖の巨人(座標)を使えたのか?
エレンが始祖の巨人を保有していることは判明しましたが、王家の血を引いていない彼が、なぜその能力を使えたのでしょうか。
物語の中で、エレンが初めて始祖の巨人の能力、すなわち「座標」の力を発動したのは、ウォール・マリア奪還作戦の最中でした。
母親カルラを捕食した因縁の相手であるダイナ巨人が目の前に現れ、エレンは怒りに任せてその巨人に殴りかかります。
その瞬間、エレンがダイナ巨人に触れたことで、「座標」の力が一時的に発動し、周囲の無垢の巨人を操ることができました。
この時、ライナーやベルトルト、ユミルは「ビリッ」という感覚を覚え、エレンが「座標」の保有者であることを確信します。
この出来事から、エレンが始祖の巨人の能力を発動させるためには、「王家の血を引く巨人」と接触することが必要だと判明しました。
後に、エレンが「地ならし」を発動させた際も、王家の血を引くジークと接触することで、「道」を通じて始祖ユミルに命令を下し、能力を行使しています。
「座標」が持つ能力と物語における重要性
「座標」とは、マーレが使う言葉で、パラディ島の人々が呼ぶ「始祖の巨人」の力のことです。
その能力は、主に「巨人の制御」と「記憶の操作」という二つに集約されます。
この能力は、すべてのユミルの民が繋がっている「道」を通じて行使され、始祖ユミルが「道」の中心である「座標」にいることから、そのように呼ばれるようになったと考察されています。
物語の序盤でライナーやベルトルトが「座標」を求めていたのは、この絶大な力を奪い、マーレの悲願であるパラディ島殲滅を達成するためでした。
また、初代王カール・フリッツは、この能力を使って壁内のエルディア人の記憶を改変し、巨人の歴史を隠蔽しました。
これらの出来事から、「座標」は物語の根幹をなす最も重要な要素の一つであることがわかります。
「道」「座標」そして北欧神話の「ユグドラシル」
進撃の巨人の世界は、北欧神話に登場する「ユグドラシル」を元ネタにしていると考える読者が多いです。
北欧神話では、世界の中心には巨大な世界樹ユグドラシルが生えており、その木の根元には九つの世界が存在するとされています。
物語の中で、エレンとアルミンが「道」で対話するシーンでは、エレンがつかむ血や肉、髪の毛が描かれ、これはユグドラシルの元ネタである原祖の巨人ユミルの亡骸から世界が創られたという神話と重なります。
ユグドラシルには「三つの根」があるとされ、その根の下には死者の国や霜の巨人が住む世界、人間界があるとされています。
この「三つの根」という概念は、進撃の巨人におけるフリッツ王家の三姉妹や、「道」の描写にも見られる「三つの枝」とリンクしていると考察するファンも多いです。
逆転した世界と「道」の真実
「道」と呼ばれる青い砂漠の空間は、ユグドラシルの根元に存在する世界、特に死者が行く国に似ていると考察する読者もいます。
北欧神話における死者の国には、悪人が行く冷たい氷の国があり、「道」の神秘的でありながら冷たさを感じさせる空間と共通点があるように見えます。
また、ユミルの民にとって巨人がいる世界が「表」である一方、世界の大多数から見れば、巨人がいる世界こそが「裏」です。
この逆転した世界観から、「道」は人間界の裏側、あるいは下層に存在する上下反転した世界ではないかという見方も存在します。
「道」にある星のような光は、ユミルの民一人ひとりの魂を表し、流れ星は産まれたばかりの赤子、道に繋がっていない星は、すでに死んでしまったユミルの民ではないかという、非常に興味深い考察も生まれています。
これらの要素は、ユグドラシルというモチーフを通じて、物語の根幹を支える壮大な世界観を形成しているのです。
「座標」と始祖ユミルの関係性
「座標」の力の根源には、すべての巨人の始祖であるユミルが存在します。
始祖ユミルは、フリッツ王の奴隷として、死後の世界である「道」で一人、土をこねて巨人を作り続けていました。
ユミルは王家の奴隷だったため、王家の血を引く者の命令にしか従うことができませんでした。
エレンとジークが「道」で再会した際、ジークはユミルに「安楽死計画」の実行を命じますが、ユミルは動こうとしません。
しかし、エレンが「もうお前は奴隷じゃない」とユミルを解放したことで、ユミルは初めて自分の意思で行動し、エレンに力を貸しました。
このエピソードは、ユミルの「奴隷」としての存在が、「座標」の力の制約に深く関わっていることを示しています。
ユミルが解放されたことで、巨人という存在がどうなっていくのか、多くの読者が注目したポイントです。
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世間での「座標」に対する評判や人気
「座標」という言葉は、当初多くの読者にとって謎のままでした。
しかし、物語が進むにつれてその意味が明らかになり、マーレや始祖ユミル、そして壁内世界の歴史とも深く結びついていることがわかると、読者の間で大きな話題となりました。
アニメ版では、原作漫画で描かれた神秘的な「座標」の世界が、美しい映像と声優の演技でより一層引き立てられ、多くのファンを感動させました。
特に、エレンが「道」でアルミンたちと再会するシーンは、お互いを深く大切に想いながらも対立しなければならない登場人物たちの葛藤が描かれ、涙する読者も多かったようです。
「座標」は、単なる能力の名称ではなく、物語の根幹を成す重要な要素として、読者の心に深く刻まれました。
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