【コロッケ!】最強キャラ強さランキング!禁貨のために戦うバンカーの中で最も強いのは誰?

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【コロッケ!】最強キャラ強さランキング!禁貨のために戦うバンカーの中で最も強いのは誰?

 

今回は、禁貨を巡る熱い戦いが繰り広げられる伝説のマンガ『コロッケ!』の強さランキングをお届けします。

願いを叶えるために命を懸けて戦うバンカーたちの中には、信じられないほど強力な力を持ったキャラクターたちが登場します。

作中に登場する能力、戦績、そしてファンの議論を総合的に判断し、最も強力だった形態を基準に、全キャラクターの中から上位の強豪30名を厳選いたしました。

特に『BLACK LABEL』で登場した「本格化」の力を持つ者や、究極完全体といった特殊形態に到達したキャラクターは、その常人離れした強さでランキングを大きく変動させています。

「ウードン」使いの主人公コロッケ、禁貨を自在に操るリゾット、そして闇の力に目覚めた者たち。

一体、この過酷なバンカーバトルで頂点に立つのは誰なのでしょうか。

今回は、単純な戦闘力のみを徹底比較し、実力が低い方からランキング形式でご紹介してまいります。

この順位付けにご納得いただけるか、ぜひみなさんのご意見もお聞かせください。

それでは、早速ランキングを見ていきましょう。

 

『コロッケ!』最強キャラランキングTOP30

 

第30位 ラオチュウ

ラオチュウはアニメオリジナルキャラクターですが、巨体と怪力を誇るバンカーとして、物語序盤のコロッケたちを苦しめた強敵です。

彼のバンクは酒瓶型で、長い煙管(きせる)を武器に持つ、寡黙な強者という設定です。

その強さは主に怪力と巨体に依存しており、初期のコロッケを襲撃した際にはリゾットに一蹴されてしまっています。

この第30位という順位は、彼の巨体が生み出すパワーと、リゾットに一蹴される前のコロッケを苦戦させた実績を評価したものです。

しかし、直後の第29位ツユダクが「あやかしの暗闇バンカー」という異名を持ち、「ダークスプラッシュコスモ」という広範囲かつ強力な爆破技を持っているのに対し、ラオチュウは純粋なパワーファイターに過ぎず、技のバリエーションや対応力で劣ると判断しました。

ツユダクのトリッキーな戦術や広範囲攻撃に対処しきれないため、ラオチュウは第30位に位置づけています。

 

第29位 ツユダク

ツユダクは「生きてるバンク友の会」のリーダー格で、「あやかしの暗闇バンカー」の異名を持つ中年男性バンカーです。

彼の必殺技「ダークスプラッシュコスモ」は、大量の黒い液体を爆発させることで、相手を巻き込む広範囲かつ強力な攻撃です。

第30位のラオチュウが純粋な怪力勝負だったのに対し、ツユダクは特殊な液体と爆破能力というトリッキーな戦術と広範囲の制圧能力を持っている点で、ラオチュウよりも優位に立っていると評価できます。

しかし、第28位のゴルゴンゾーラRと比較すると、ツユダクの順位は彼に及びません。

ゴルゴンゾーラは、後にロボットの身体(ゴルゴンゾーラR)へと強化され、耐久力と攻撃力が格段に向上しています。

ツユダクのダークスプラッシュは強力ですが、ゴルゴンゾーラRのロボットの頑丈さと、巨岩を投げつける「ごるごんボール」の破壊力を前にしては、決定打を与えにくいと判断しました。

ゴルゴンゾーラRの強化形態を基準にすると、ツユダクは一歩劣ると言わざるを得ません。

 

第28位 ゴルゴンゾーラR

ゴルゴンゾーラRは、デミグラ教団のエージェントであるゴルゴンゾーラが、一度敗北した後、ロボットの身体となって再登場した強化形態です。

このR形態となることで、耐久力と攻撃力が飛躍的に向上しています。

必殺技「ごるごんボール」の破壊力と射程は、第29位のツユダクの「ダークスプラッシュコスモ」と比較しても、より物理的な破壊力という点で上回っていると評価できます。

ツユダクの液体爆破はトリッキーですが、ゴルゴンゾーラRのロボットボディの耐久性と、巨石を投げつけるパワーは、ツユダクの攻撃を耐えきり、一撃で勝負を決められる可能性があります。

しかし、第27位のイカヤキ&タコヤキの忍者兄弟バンカーと比較すると、ゴルゴンゾーラRは機動力と戦術の多様性で劣ります。

忍者という設定から高い機動力と素早さを持つと推測される彼らの素早い攻撃や連携の前では、ゴルゴンゾーラRの鈍重な動きは大きな弱点となります。

そのため、ゴルゴンゾーラRは純粋なパワーと耐久性では勝るものの、スピードと戦術の柔軟性という点で、イカヤキ・タコヤキ兄弟に一歩譲り、第28位に位置づけました。

 

第27位 イカヤキ&タコヤキ

イカヤキとタコヤキは、眼鏡をかけた忍者兄弟バンカーとして登場したキャラクターです。

彼らは忍者という設定から、高い素早さ、隠密行動、そして連携した戦術を得意としていると推測されます。

その機動力は、第28位のゴルゴンゾーラRの鈍重なロボットボディに対して圧倒的な優位性を持つと評価しました。

ゴルゴンゾーラRの強力な攻撃が当たる前に、彼らは素早い動きで翻弄し、弱点を突き続けることができるでしょう。

しかし、第26位のハルサメと比較すると、彼らの順位はハルサメに及びません。

ハルサメは、白髪で筋肉質な中年男性ハンターとして登場しており、バンカーを専門に狩るという高度な戦闘技術と経験を持っていることを意味しています。

忍者兄弟の素早い動きは厄介ですが、ハルサメのような経験豊富なベテランハンターには、動きの先を読まれ、捕らえられるリスクが高いです。

ハルサメの鍛え上げられた肉体と長年の経験は、一発のカウンター攻撃で忍者兄弟の連携を崩すことも可能でしょう。

そのため、イカヤキ・タコヤキ兄弟はゴルゴンゾーラRに勝るものの、より実戦経験豊富なハルサメには及ばないと判断し、第27位に位置づけました。

 

第26位 ハルサメ

ハルサメは、白髪で筋肉質の中年男性ハンターとして登場するキャラクターです。

ハンターという職業は、高い戦闘技術、情報収集能力、そして豊富な実戦経験を持っていることを意味します。

第27位のイカヤキ・タコヤキの忍者兄弟は素早さが武器ですが、ハルサメのような経験豊富なプロのハンターは、彼らの動きのパターンを読み、カウンターや待ち伏せといった戦術で対応できると評価しました。

しかし、第25位のブリトーと比較すると、ハルサメの順位はブリトーに及びません。

ブリトーはサラミッド第2階層のゴーストバンカーで、「風のブリトー」の異名を持つ特殊能力者です。

彼の能力は羽を武器に風を起こすだけでなく、霧を使って幻覚を見せるという、精神的な攻撃も得意としています。

ハルサメは肉体的な戦闘力と実戦経験で優れているかもしれませんが、ブリトーの幻覚は、経験や技術では対応が非常に困難な特殊な攻撃です。

ウスターを初恋の記憶に閉じ込めて勝利した戦績は、彼の幻覚能力の強力さを証明しています。

物理的な戦闘に長けているハルサメほど、精神的な揺さぶりに対する耐性が低い可能性もあり、ブリトーのトリッキーな能力を前にしては、彼の経験も活かせないでしょう。

そのため、ハルサメは優秀なハンターであるものの、特殊な異能を持つゴーストバンカーには及ばないと判断し、第26位に位置づけました。

 

第25位 ブリトー

ブリトーは、サラミッド第2階層のゴーストバンカーであり、「風のブリトー」の異名を持つ特殊能力者です。

彼の強みは、羽を武器に風を起こすという物理的な攻撃だけでなく、霧を使って幻覚を見せるという精神攻撃にあります。

ウスターを初恋の記憶に閉じ込めて勝利した戦績は、彼の幻覚能力が精神的な弱点を的確に突く強力なものであることを証明しています。

第26位のハルサメのような実戦経験豊富なハンターであっても、幻覚という精神的な揺さぶりに対しては、物理的な戦闘技術が通用しないため、ブリトーの方が優位だと評価しました。

しかし、第24位のカフェラテと比較すると、ブリトーの順位はカフェラテに及びません。

カフェラテは、ダイフクーと激闘を繰り広げた末に敗北しており、その戦闘のタフネスさと純粋なパワーはブリトーを上回ると判断しました。

ブリトーの幻覚は強力ですが、カフェラテのような純粋な怪力で押し切るタイプのバンカーに対しては、幻覚から力ずくで抜け出される可能性や、幻覚中に岩石を投げつけられるといった、物理的な対処が難しい場面があります。

純粋な戦闘力の格付けとして、激闘の経験を持つカフェラテを上位に位置づけました。

 

第24位 カフェラテ

カフェラテは、サラミッド第3階層のゴーストバンカーで、「岩のカフェラテ」の異名を持つタフネスとパワーが売りのキャラクターです。

彼の最大の評価ポイントは、後に最強格の一角であるダイフクーと「激闘」を繰り広げたという戦績です。

この事実は、第25位のブリトーの幻覚に頼る強さよりも、純粋な戦闘力で上回っていることを示しています。

ブリトーの幻覚は強力ですが、カフェラテのタフネスと岩石を飛ばす攻撃は、幻覚から抜け出された際の反撃能力として非常に有効です。

しかし、第23位のマスタードと比較すると、カフェラテの順位はマスタードに及びません。

マスタードは、主に稲妻を使った技を使い、バリア状の「デリート・サンクチュアリ」で防御し、「シャイニングサンダー」で攻撃する特殊な能力者です。

カフェラテの岩石攻撃は強力ですが、マスタードの稲妻はより速く、広範囲に及ぶ攻撃であり、デリート・サンクチュアリという絶対的な防御手段を持っている点で、カフェラテを上回っています。

マスタードはコロッケの技を見切り、コロッケに勝利している戦績も持っており、その実力は非常に高いと判断しました。

 

第23位 マスタード

マスタードは、かつてバーグの親友であったが、後に黒薔薇組の一員として登場した、バンク(人間型)という極めて特殊な設定を持つキャラクターです。

彼の強みは、その稲妻の速度と攻撃範囲、そして鉄壁の防御「デリート・サンクチュアリ」にあります。

第24位のカフェラテの岩石攻撃と比較すると、マスタードの稲妻は圧倒的なスピードでカフェラテの鈍重な土偶ボディを攻撃でき、デリート・サンクチュアリは岩石攻撃を完全に防ぐことができると評価しました。

コロッケに勝利した戦績は、彼の実力の高さと技の有効性を証明しています。

しかし、第22位のカラスミ兵(獣版)と比較すると、マスタードの順位はカラスミ兵(獣版)に及びません。

カラスミ兵(獣版)は、最強クラスのバンカーの一人であるカラスミに仕える兵士であり、集団での連携戦闘を得意としていると推測されます。

マスタードのデリート・サンクチュアリは強力ですが、カラスミ兵(獣版)は複数で行動し、ナイフによる接近戦を得意とするため、バリアの維持や多方向からの攻撃への対応という点で、マスタードを上回ると判断しました。

集団でのプロの戦闘に長けたカラスミ兵(獣版)の連携攻撃の前には、個人の力だけでは限界があると判断し、第22位に位置づけました。

 

第22位 カラスミ兵(獣版)

カラスミ兵(獣版)は、最強クラスのバンカーの一人であるカラスミに仕える兵士であり、武器はナイフ、集団で行動し連携した接近戦を得意としています。

彼らがカラスミという圧倒的な強者の配下であるという事実は、彼らの戦闘訓練の質と実戦経験の豊富さを示しており、第23位のマスタードの単独での能力を上回ると評価しました。

マスタードのデリート・サンクチュアリという強力なバリアは、集団による多角的な攻撃や、高速の接近戦を得意とするカラスミ兵(獣版)の連携によって、維持が困難になると考えられます。

しかし、第21位のテキーラと比較すると、カラスミ兵(獣版)の順位はテキーラに及びません。

テキーラは「千人切りのテキーラ」の通り名を持つ快楽殺人者であり、2本の大剣を投げたり斬ったりして戦います。

「千人切り」という異名は、彼の圧倒的な実戦経験と殺傷能力の高さを示しており、個人の戦闘力という点でカラスミ兵(獣版)の集団戦闘能力を凌駕すると判断しました。

テキーラの狂気的な戦闘スタイルと2本の大剣の破壊力は、集団であっても対処が困難であり、個人の実力でテキーラには及ばないと判断し、第22位に位置づけました。

 

第21位 テキーラ

テキーラは「千人切りのテキーラ」という恐ろしい通り名を持つ快楽殺人者です。

2本の大剣を自在に操り、必殺技は「シザースホーン」という強力な突進と空中での斬撃です。

「千人切り」という異名は、彼の圧倒的な実戦経験と殺傷能力の高さを示しており、第22位のカラスミ兵(獣版)の集団での連携よりも、テキーラの個人の圧倒的な戦闘力と狂気的な戦闘スタイルが優位だと評価しました。

テキーラの2本の大剣と突進技は、カラスミ兵(獣版)のナイフでは受け止めきれないほどの破壊力を持っています。

しかし、第20位のガンモと比較すると、テキーラの順位はガンモに及びません。

ガンモは、深夜の通販番組で購入した可変速ギプスを装着しているバンカーで、そのギプスの力によって極めて高いスピードを発揮できると推測されます。

テキーラの大剣は強力ですが、ガンモの超高速移動の前には、攻撃を当てること自体が困難になります。

「千人切り」という実績は、主に物理的な戦闘でのものでしょうが、ガンモのスピードはそれを完全に上回る可能性が高いです。

科学的な装備による圧倒的な速度を持つガンモを上位に位置づけました。

 

第20位 ガンモ

ガンモは、深夜の通販番組で購入した可変速ギプスを装着しているバンカーです。

この可変速ギプスは、彼のスピードを飛躍的に向上させる能力を持っており、彼の最大の武器となります。

第21位のテキーラが「千人切り」という実績を持つ大剣使いであるのに対し、ガンモの超高速移動は、テキーラの大剣攻撃を完全に回避できるという点で、決定的な優位性を持つと評価しました。

どんなに強力な攻撃も、当たらなければ意味がありません。

しかし、第19位のスムージーと比較すると、ガンモの順位はスムージーに及びません。

スムージーは、サラミッド第4階層のゴーストバンカーで、「炎のスムージー」の異名を持つ炎の能力者です。

彼の強みは、炎の攻撃だけでなく、一度倒されてもフィールド上の炎から再生できるという驚異的な再生能力にあります。

ガンモのスピードは驚異的ですが、スムージーの炎は広範囲に及ぶため、回避が難しく、さらに再生能力を持っているため、決定的なダメージを与えるのが非常に困難です。

特に再生能力は、ガンモの一撃必殺を許さない防御的な強みであり、炎の広範囲攻撃は、ガンモの高速移動を制限する効果があります。

炎の攻撃力と驚異的な再生能力を持つスムージーを上位に位置づけました。

 

第19位 スムージー

スムージーは、サラミッド第4階層のゴーストバンカーで、「炎のスムージー」の異名を持つ炎の能力者です。

彼の最大の強みは、炎を操ること、そして何よりも一度倒されてもフィールド上の炎から再生できるという驚異的なタフネスと再生能力にあります。

第20位のガンモの可変速ギプスによるスピードは驚異的ですが、スムージーの広範囲に及ぶ炎は、高速移動を制限する効果があり、さらに再生能力を持っているため、決定的なダメージを与えることが非常に困難です。

ガンモが一撃で倒しきれない限り、スムージーは何度でも再生して、炎の攻撃を続けることができます。

しかし、第18位のガレットと比較すると、スムージーの順位はガレットに及びません。

ガレットは、サラミッド第5階層のゴーストバンカーで、「緑のガレット」の異名を持つ植物の能力者です。

彼の強みは、両手の植物を使った攻撃だけでなく、木々に傷を付けられると激怒し、戦闘力が飛躍的に向上するという精神的な強さを持っている点にあります。

ガレットの植物を使った攻撃は、スムージーの炎に対して相性的な優位性を持つ可能性があり、炎を鎮火させることが可能かもしれません。

激怒による戦闘力の向上も考慮すると、精神的な強さと相性の良さという点で、スムージーを上回ると判断し、第18位に位置づけました。

 

第18位 ガレット

ガレットは、サラミッド第5階層のゴーストバンカーで、「緑のガレット」の異名を持つ植物の能力者です。

彼は両手の植物を使った攻撃を得意とし、その真の強さは、木々に傷を付けられると激怒し、戦闘力が飛躍的に向上するという精神的な強さにあります。

第19位のスムージーの炎と再生能力と比較すると、ガレットの植物は炎を鎮火させるという相性的な優位性を持つ可能性が高く、さらに激怒による戦闘力の向上も考慮すると、スムージーを上回ると判断しました。

スムージーの炎の広範囲攻撃も、ガレットの植物による防御や拘束によって無力化される可能性があります。

しかし、第17位のラヴィオリと比較すると、ガレットの順位はラヴィオリに及びません。

ラヴィオリは、サラミッド第6階層のゴーストバンカーで、「水のラヴィオリ」の異名を持つ水の能力者です。

水はガレットの植物に対しても相性的な優位性を持つ可能性があり、植物を水浸しにして弱体化させたり、水の流れで攻撃を防いだりすることができます。

さらに、ラヴィオリはいつまでも若くいたいという強い願望を持ち、女同士の激しいバトルを展開したという点は、精神的なタフネスと勝利への執念という点で、ガレットを上回ると判断しました。

ラヴィオリの水の能力の汎用性と相性の良さ、そして精神的なプレッシャーを乗り越えたタフネスを評価し、第17位に位置づけました。

 

第17位 ラヴィオリ

ラヴィオリは、サラミッド第6階層のゴーストバンカーで、「水のラヴィオリ」の異名を持つ水の能力者です。

彼女はフィールド上の水を使った攻撃を得意とし、水の能力の汎用性と、いつまでも若くいたいという強い願望から来る精神的なタフネスと勝利への執念が彼女の強みです。

第18位のガレットの植物と比較すると、ラヴィオリの水は植物を水浸しにして弱体化させたり、水の流れで攻撃を防いだりすることができるという相性的な優位性を持つと評価しました。

ガレットの激怒による戦闘力向上も強力ですが、ラヴィオリの水の能力は、広範囲に及ぶため、ガレットの攻撃を封じることが可能でしょう。

しかし、第16位のポタージュと比較すると、ラヴィオリの順位はポタージュに及びません。

ポタージュは、サラミッド第7階層のゴーストバンカーで、彼の最大の武器は、相手に乗り移り意のままに操る「ゴーストポゼッション」という、極めて厄介な特殊能力です。

ラヴィオリの水は強力ですが、幽霊のようなポタージュの本体を水で攻撃することが非常に困難であり、ゴーストポゼッションを受けてしまえば、自分の能力を使って自滅させられてしまう可能性があります。

物理的な戦闘に長けたラヴィオリであっても、精神的・間接的な攻撃を得意とするポタージュのトリッキーな能力には対処しきれないと判断しました。

極めて厄介な特殊能力を持つポタージュを上位に位置づけました。

 

第16位 ポタージュ

ポタージュは、サラミッド第7階層のゴーストバンカーで、「霞のポタージュ」の異名を持つ幽霊のような姿のバンカーです。

彼の最大の強みは、相手に乗り移り意のままに操る「ゴーストポゼッション」という、極めて厄介な特殊能力にあります。

コロッケたちの体を乗っ取って操り、ウィンナーを襲わせた戦績は、彼の能力が戦闘においていかに凶悪かを示しています。

第17位のラヴィオリの水は強力ですが、幽霊のようなポタージュの本体を水で攻撃することが非常に困難であり、ゴーストポゼッションを受けてしまえば、自分の能力を使って自滅させられてしまうという点で、決定的な優位性を持つと評価しました。

しかし、第15位の光のパル&闇のメザンと比較すると、ポタージュの順位はパル&メザンに及びません。

パルは時間を操り、メザンは空間を操るという、時間と空間という根源的な力を操る最強のタッグです。

ポタージュのゴーストポゼッションは強力ですが、パルの時間操作によって憑依のタイミングを遅延させられたり、メザンの空間操作によって憑依しようとした瞬間に別の場所に飛ばされたりする可能性があります。

時間と空間の操作は、憑依という現象そのものを無効化できるほどの強力な異能であり、ポタージュのトリッキーな能力を根本的に封じることができると判断しました。

時間と空間という根源的な力を操るパル&メザンのタッグの強さには及ばないと判断し、第16位に位置づけました。

 

第15位 光のパル&闇のメザン

光のパルと闇のメザンは、サラミッド第8階層のゴーストバンカーであり、パルは時間を操り、メザンは空間を操るという、時間と空間という根源的な力を操る最強のタッグです。

相手の時間を操って技をかわす、空間を縮めて相手を引き寄せるなど、物理的・超物理的な攻撃と防御を自在に行うことができます。

第16位のポタージュのゴーストポゼッションと比較すると、時間と空間の操作は憑依という現象そのものを無効化できるほどの強力な異能であり、ポタージュの能力を根本的に封じることができると評価しました。

しかし、第14位のタルタル(偽バーグ)と比較すると、パル&メザンの順位はタルタルに及びません。

タルタルは、稼いだ金で拵えた強化服の上に人工皮膚を纏い、バーグになりすました特殊な形態を持ちます。

偽バーグとしての彼の強みは、バーグの必殺技を模倣・強化した「ウェルダンハンバーグー」や「216(ツーワンシックス)ウェルダンハンバーグー」という圧倒的なパンチ力と、マンモス10頭分の重さのハンマーを使う「ハンマーラスト掌」といった物理的な破壊力にあります。

パル&メザンの時間・空間操作は強力ですが、タルタルの圧倒的なパンチの連打は、空間操作の一瞬の無防備な瞬間を突くことが可能であり、時間操作もパンチの連打という物理的な波状攻撃に対しては対応が追いつかない可能性があります。

偽バーグとしての圧倒的な物理的な破壊力を持つタルタルを上位に位置づけました。

 

第14位 タルタル(偽バーグ)

タルタルは、バーグに弟子入りを断られた弱小バンカーですが、稼いだ金で拵えた強化服の上に人工皮膚を纏い、バーグになりすましたという特殊な形態を持ちます。

偽バーグとしての彼の強みは、バーグの必殺技を模倣・強化した「216(ツーワンシックス)ウェルダンハンバーグー」という圧倒的なパンチ力と、マンモス10頭分の重さのハンマーを使う「ハンマーラスト掌」といった物理的な破壊力にあります。

第15位の光のパル&闇のメザンの時間・空間操作は強力ですが、タルタルの偽バーグとしての圧倒的なパンチの連打は、空間操作の一瞬の無防備な瞬間を突くことが可能であり、時間操作もパンチの連打という物理的な波状攻撃に対しては対応が追いつかない可能性があるという点で優位だと評価しました。

しかし、第13位のゴーヤの騎士(赤色)と比較すると、タルタルの順位はゴーヤの騎士(赤色)に及びません。

ゴーヤの騎士(赤色)は、魔王ゴーヤに仕えるチャンプルー騎士団の構成員であり、黄色、橙、赤色の順に強いとされる最も強力な騎士です。

魔王ゴーヤという圧倒的な力を持つ存在の配下であるという事実は、彼らの戦闘能力がタルタルの偽バーグを遥かに凌駕していることを示唆しています。

タルタルの偽バーグとしての強さはバーグの模倣に過ぎませんが、ゴーヤの騎士(赤色)は魔王の力によって強化されている可能性があり、その純粋な戦闘力はタルタルを上回ると判断しました。

魔王の精鋭には及ばないと判断し、第13位に位置づけました。

 

第13位 ゴーヤの騎士(赤色)

ゴーヤの騎士(赤色)は、魔王ゴーヤに仕えるチャンプルー騎士団の構成員の中で、最も強力な騎士です。

魔王ゴーヤという圧倒的な力を持つ存在の配下であるという事実は、彼の戦闘能力が非常に高いレベルにあることを示しています。

第14位のタルタルの偽バーグとしての強さはバーグの模倣に過ぎないのに対し、ゴーヤの騎士(赤色)は魔王の力によって強化されている可能性があり、その純粋な戦闘力はタルタルを上回ると評価しました。

細身の剣で戦うという点も、タルタルの鈍重なハンマーやパンチに対し、スピードと精密性で優位に立てる可能性があります。

しかし、第12位のズッキーニと比較すると、ゴーヤの騎士(赤色)の順位はズッキーニに及びません。

ズッキーニは、リゾットの幼馴染であり、天空人という特殊な種族に属し、エレメンタル禁貨の力を察知できるという特殊な力に長けていました。

天空人という次元の異なる種族の特殊な力と、コロッケの敵として立ちふさがった実績は、ゴーヤの騎士(赤色)を上回ると判断しました。

ズッキーニの天空人としての能力は、単なる物理的な強さだけでなく、超常的な力に影響を与える可能性もあり、その潜在能力はゴーヤの騎士(赤色)を遥かに凌駕しています。

特殊な能力と天空人としての潜在能力を持つズッキーニを上位に位置づけました。

 

第12位 ズッキーニ

ズッキーニは、リゾットの幼馴染であり、天空人という特殊な種族に属し、エレメンタル禁貨の力を察知できるという特殊な力に長けていました。

彼の強みは、天空人という次元の異なる種族の特殊な力と、エレメンタル禁貨の力に影響を与える可能性のある潜在能力にあります。

第13位のゴーヤの騎士(赤色)が魔王の精鋭であるのに対し、ズッキーニは種族的な強さと超常的な力の潜在能力で優位に立っていると評価しました。

ゴーヤの騎士(赤色)の剣術も強力ですが、ズッキーニの天空人としての剣術と特殊能力の組み合わせには及ばないと判断しました。

しかし、第11位のタカノツメと比較すると、ズッキーニの順位はタカノツメに及びません。

タカノツメは、好戦的で筋肉質な赤い髪の天空人であり、大剣を武器に、コロッケを自分の手で倒したいと思っているほどの戦闘狂です。

タカノツメは天空人としての純粋な身体能力と大剣の破壊力という点で、ズッキーニを上回ると判断しました。

好戦的な性格は、戦闘経験の豊富さにも繋がり、コロッケを倒すという高い目標を持っている点も評価に値します。

ズッキーニの特殊能力は厄介ですが、タカノツメの大剣による一撃の重さと純粋なパワーは、ズッキーニの防御を打ち破る可能性があります。

純粋な戦闘力と大剣の破壊力を持つタカノツメを上位に位置づけました。

 

第11位 タカノツメ

タカノツメは、好戦的で筋肉質な赤い髪の天空人であり、大剣を武器に、コロッケを自分の手で倒したいと思っているほどの戦闘狂です。

彼の強みは、天空人としての純粋な身体能力と大剣の破壊力、そして戦闘狂としての実戦経験の豊富さにあります。

第12位のズッキーニの剣術と特殊能力に対し、タカノツメは大剣による一撃の重さと純粋なパワーで優位に立っていると評価しました。

コロッケを倒すという高い目標を持っている点も、彼の実力の高さを示しています。

しかし、第10位のサイダーと比較すると、タカノツメの順位はサイダーに及びません。

サイダーは、冷淡で卑怯な青い髪の天空人であり、ボウガンを武器に、敬語で話す冷静沈着な男です。

タカノツメがパワーに優れているのに対し、サイダーはトリッキーな戦術と遠距離攻撃を得意とし、冷静沈着な判断力でタカノツメの単細胞な動きを封じることができます。

卑怯な性格という点も、勝つためなら手段を選ばないという戦闘のプロとしての側面を示しており、タカノツメの正々堂々とした戦闘スタイルを崩すことが可能でしょう。

頭脳戦と戦術の多様性を持つサイダーを上位に位置づけました。

 

第10位 サイダー

サイダーは、冷淡で卑怯な青い髪の天空人であり、ボウガンを武器に、敬語で話す冷静沈着な男です。

彼の強みは、天空人としての高い知能と冷静沈着な判断力、そしてボウガンによる遠距離からの精密な攻撃にあります。

第11位のタカノツメのパワーに対し、サイダーはトリッキーな戦術と遠距離攻撃で優位に立ち、タカノツメの単細胞な動きを冷静に封じることができると評価しました。

しかし、第9位のダイフクーと比較すると、サイダーの順位はダイフクーに及びません。

ダイフクーは、全身の筋肉を自在に操ることができ、赤くなった際に戦闘力が飛躍的に向上する怪力バンカーであり、非常に高い戦闘実績を持ちます。

サイダーの頭脳戦は強力ですが、ダイフクーの赤くなった際の圧倒的な怪力とタフネスは、遠距離攻撃を耐えきり、一気に間合いを詰めてサイダーを肉弾戦に持ち込むことが可能でしょう。

全身の筋肉を自在に操るという能力は、ボウガンによる精密な攻撃も筋肉の動きで回避できる可能性があり、純粋なパワーとタフネスでサイダーを上回っていると判断しました。

圧倒的な怪力とタフネスを持つダイフクーを上位に位置づけました。

 

第9位 ダイフクー

ダイフクーは、全身の筋肉を自在に操ることができ、赤くなった際に戦闘力が飛躍的に向上する怪力バンカーです。

特殊能力者のポタージュを倒すなど、非常に高い戦闘実績を持ち、コロッケたち最強格の一角として活躍しています。

彼の強みは、赤くなった際の圧倒的な怪力とタフネス、そして筋肉を自在に操るという防御と攻撃の両面で役立つ特殊能力にあります。

第10位のサイダーの頭脳戦と遠距離攻撃に対し、ダイフクーは圧倒的な怪力とタフネスで遠距離攻撃を耐えきり、一気に間合いを詰めてサイダーを肉弾戦に持ち込むことが可能だと評価しました。

しかし、第8位のタロと比較すると、ダイフクーの順位はタロに及びません。

タロは、コロッケのライバルであり、彼の必殺技「ダジャレ」は、相手の動きを一時的に停止させるという極めて強力な特殊能力であり、単なる怪力では対処が非常に困難です。

ダイフクーの圧倒的な怪力も、タロのダジャレを受けて動きが停止してしまえば、無力化されてしまいます。

タロはダジャレだけでなく、体術にも長けており、コロッケのハンバーグーを防御できるほどの実力を持っています。

ダジャレという極めて厄介な特殊能力を持つタロを上位に位置づけました。

 

第8位 タロ

タロは、コロッケのライバルであり、風船サバイバル大会でコロッケに勝利した実績を持つ最強格の一角です。

彼の必殺技「ダジャレ」は、相手の動きを一時的に停止させるという極めて強力な特殊能力であり、純粋な戦闘力を一時的に封じることができる最強クラスの異能です。

第9位のダイフクーの圧倒的な怪力も、タロのダジャレを受けて動きが停止してしまえば、無力化されてしまうという点で、タロが決定的な優位性を持つと評価しました。

しかし、第7位のアンチョビと比較すると、タロの順位はアンチョビに及びません。

アンチョビは、四獣士の一人であり、最強形態である究極完全体に到達しているタフネスと再生能力を持つバンカーです。

彼の能力「完全再生」は、致命傷を負っても瞬時に回復できるという驚異的なタフネスであり、ダジャレを受けて動きが停止したとしても、致命傷を与えることが非常に困難です。

究極完全体となったアンチョビは、純粋な戦闘力もコロッケやリゾットに匹敵するほどに向上しており、タロのダジャレが切れた後の反撃能力が非常に高いです。

ダジャレで一時的に動きを封じることはできても、決定的なダメージを与えられないという点で、再生能力を持つアンチョビを上回ることはできないと判断しました。

驚異的な再生能力と究極完全体の強さを持つアンチョビを上位に位置づけました。

 

第7位 アンチョビ(究極完全体)

アンチョビは、四獣士の一人であり、最強形態である究極完全体に到達しているタフネスと再生能力を持つバンカーです。

彼の能力「完全再生」は、致命傷を負っても瞬時に回復できるという驚異的なタフネスであり、究極完全体となった彼の戦闘力は、コロッケやリゾットに匹敵するほどに向上しています。

第8位のタロのダジャレは強力ですが、アンチョビの完全再生は、ダジャレを受けて動きが停止したとしても、致命傷を与えることが非常に困難であるという点で、決定的な優位性を持つと評価しました。

しかし、第6位のプリンプリンと比較すると、アンチョビの順位はプリンプリンに及びません。

プリンプリンは、コロッケの親友であり、ウンチ棒という特殊な武器を使い、トリッキーな戦術と圧倒的なスピードを持つバンカーです。

彼の戦闘スタイルはトリッキーであり、幻覚を打ち破るほどの精神的な強さと、圧倒的なスピードを持つウンチ棒の攻撃力は、アンチョビの再生能力を上回る可能性があります。

特にウンチ棒は変幻自在であり、アンチョビの特殊な肉体に対しても有効な攻撃を繰り出すことができます。

プリンプリンのスピードとトリッキーな戦術は、再生する暇を与えないほどの攻撃を可能にするかもしれません。

トリッキーな戦術とスピードを持つプリンプリンを上位に位置づけました。

 

第6位 プリンプリン

プリンプリンは、コロッケの親友であり、ウンチ棒という特殊な武器を使い、特殊な能力を持つバンカーです。

彼の戦闘スタイルはトリッキーであり、幻覚を打ち破るほどの精神的な強さと、圧倒的なスピードを持つウンチ棒の攻撃力が彼の最大の強みです。

第7位のアンチョビの再生能力に対し、プリンプリンのスピードとトリッキーな戦術は、再生する暇を与えないほどの連続攻撃を可能にし、ウンチ棒の変幻自在な攻撃は、アンチョビの特殊な肉体に対しても有効なダメージを与えることができると評価しました。

しかし、第5位のフォンドヴォー(制御覚醒体)と比較すると、プリンプリンの順位はフォンドヴォーに及びません。

フォンドヴォーは、四獣士のリーダーであり、最強形態である制御覚醒体に到達している不死身の能力を持つバンカーです。

彼の能力「不死身」は、アンチョビの再生能力を遥かに凌駕する究極のタフネスであり、制御覚醒体となった彼の戦闘力は最強クラスです。

プリンプリンのスピードも強力ですが、フォンドヴォーの不死身の能力は、決定的なダメージを与えることを不可能にします。

不死身の能力を持つフォンドヴォーには及ばないと判断し、第6位に位置づけました。

 

第5位 フォンドヴォー(制御覚醒体)

フォンドヴォーは、四獣士のリーダーであり、最強形態である制御覚醒体に到達している不死身の能力を持つバンカーです。

彼の能力「不死身」は、アンチョビの再生能力を遥かに凌駕する究極のタフネスであり、制御覚醒体となった彼の戦闘力は最強クラスです。

第6位のプリンプリンのスピードとトリッキーな戦術に対し、フォンドヴォーの不死身の能力は、決定的なダメージを与えることを不可能にするという点で、決定的な優位性を持つと評価しました。

しかし、第4位のカラスミ(完全体)と比較すると、フォンドヴォーの順位はカラスミに及びません。

カラスミは、四獣士の一人であり、最強形態である完全体に到達している究極武装の能力を持つバンカーです。

究極武装は、禁貨を自在に操り、様々な形態に変化させる最強の攻撃能力であり、不死身のフォンドヴォーに対しても有効な攻撃手段を持つ可能性があります。

カラスミは禁貨を自在に操ることで、フォンドヴォーの不死身の能力を一時的に封じることや、戦闘を継続させないほどの圧倒的な破壊力を持つ攻撃を繰り出すことができると推測されます。

不死身という防御的な強さよりも、究極武装という攻撃的な強さを持つカラスミを上位に位置づけました。

 

第4位 カラスミ(完全体)

カラスミは、四獣士の一人であり、最強形態である完全体に到達している究極武装の能力を持つバンカーです。

究極武装は、禁貨を自在に操り、様々な形態に変化させる最強の攻撃能力であり、バーグに片目を傷付けられたという過去は、彼の戦闘の激しさと実力の高さを示しています。

彼の強みは、禁貨を自在に操ることで、フォンドヴォーの不死身の能力を一時的に封じることや、戦闘を継続させないほどの圧倒的な破壊力を持つ攻撃を繰り出すことができる究極武装にあります。

第5位のフォンドヴォーの不死身の能力に対し、カラスミの究極武装は攻撃的な優位性を持ち、防御的な強さよりも攻撃的な強さを持つカラスミが優位だと評価しました。

しかし、第3位のリゾット(本格化)と比較すると、カラスミの順位はリゾットに及びません。

リゾットは、グランシェフ王国の王子であり、最強形態である本格化に到達している禁貨を自在に操る能力を持つバンカーです。

本格化は、傷つけば傷つくほど強くなり、さらに成長を遂げるという恐ろしい力であり、カラスミの究極武装を遥かに凌駕する圧倒的な攻撃力とタフネスを持つと推測されます。

本格化というグランシェフ王家の血筋にのみ現れる特別な力は、究極武装という個人の特殊能力を遥かに凌駕する究極の力であり、カラスミはリゾットには及ばないと判断しました。

本格化の圧倒的な力を持つリゾットを上位に位置づけました。

 

第3位 リゾット(本格化)

リゾットは、グランシェフ王国の王子であり、最強形態である本格化に到達している禁貨を自在に操る能力を持つバンカーです。

本格化は、傷つけば傷つくほど強くなり、さらに成長を遂げるという恐ろしい力であり、グランシェフ王家の血筋にのみ現れる特別な力です。

究極武装を持つ第4位のカラスミに対し、リゾットの本格化は禁貨の力を最大に引き出すことができ、圧倒的な破壊力と再生能力を併せ持つという点で、決定的な優位性を持つと評価しました。

本格化は、究極武装という個人の特殊能力を遥かに凌駕する究極の力です。

しかし、第2位のバーグ(半覚醒の到達点)と比較すると、リゾットの順位はバーグに及びません。

バーグは、コロッケの父であり、「伝説のバンカー」として知られ、半覚醒の到達点に達しています。

半覚醒の到達点という形態は、本格化の一歩手前でありながら、長年の経験と圧倒的な実力によって、本格化に匹敵、あるいは凌駕するほどの戦闘力を持っていると推測されます。

ハンバーグーとウードンという二つの最強技の汎用性と破壊力は、リゾットの本格化を上回る可能性があり、長年の経験に裏打ちされた戦闘技術は、リゾットの成長途上にある本格化を凌駕します。

「伝説のバンカー」という称号は、彼の実力がリゾットを上回ることを示唆しています。

伝説のバンカーであるバーグには及ばないと判断し、第3位に位置づけました。

 

第2位 バーグ(半覚醒の到達点)

バーグは、コロッケの父であり、「伝説のバンカー」として知られ、半覚醒の到達点に達している「ハンバーグー」と「ウードン」という二つの最強技を操るバンカーです。

半覚醒の到達点という形態は、本格化の一歩手前でありながら、長年の経験と圧倒的な実力によって、本格化に匹敵、あるいは凌駕するほどの戦闘力を持っていると推測されます。

「ハンバーグー」は禁貨を込めた拳、「ウードン」は風を操る技であり、この二つの最強技の汎用性と破壊力は、第3位のリゾットの本格化を上回る可能性があり、長年の経験に裏打ちされた戦闘技術は、リゾットの成長途上にある本格化を凌駕すると評価しました。

「伝説のバンカー」という称号は、彼の実力がリゾットを上回ることを示唆しています。

しかし、第1位のコロッケ(本格化)と比較すると、バーグの順位はコロッケに及びません。

コロッケは、主人公であり、最強形態である本格化に到達しています。

本格化したコロッケは、バーグの半覚醒の到達点を超えるほどの圧倒的な成長を遂げており、傷つけば傷つくほど強くなるという本格化の特性を最大限に活かした戦闘が可能です。

主人公補正という点も考慮すると、物語の最終局面において、父であるバーグを超えるほどの圧倒的な力を持っていると判断するのが妥当です。

バーグ自身も、コロッケの成長を認め、彼の力を信じている描写があり、息子が自分を超える存在となったことを示唆しています。

本格化の力と主人公補正を持つコロッケには及ばないと判断し、第2位に位置づけました。

 

第1位 コロッケ(本格化)

コロッケは、主人公であり、最強形態である本格化に到達している「ハンバーグー」と「ウードン」という二つの最強技を操るバンカーです。

本格化は、傷つけば傷つくほど強くなり、さらに成長を遂げるという恐ろしい力であり、グランシェフ王家の血筋にのみ現れる特別な力です。

本格化したコロッケは、父であるバーグの半覚醒の到達点を超えるほどの圧倒的な成長を遂げており、傷つけば傷つくほど強くなるという本格化の特性を最大限に活かした戦闘が可能です。

第2位のバーグの伝説のバンカーとしての実力に対し、コロッケの本格化の力と主人公補正は、長年の経験を凌駕するほどの圧倒的な優位性を持つと評価しました。

父であるバーグを超えるほどの圧倒的な力を物語の最終局面で発揮したことは、彼が最強であることの揺るぎない証拠です。

「ハンバーグー」の純粋な破壊力と、「ウードン」の風を操る汎用性は、本格化によって極限まで引き上げられています。

そして、何よりも仲間への想いと禁貨への執念が、彼の強さを支えています。

コロッケこそが、禁貨を巡る過酷なバンカーバトルの頂点に立つ最強のバンカーだと断言できます。

 

ランキングまとめ:最強の禁貨使いコロッケに異論はありますか?

というわけで、今回は筆者が独断と偏見で選んだ『コロッケ!』最強キャラランキングTOP30をご紹介しましたが、いかがでしたでしょうか。

やはりというか、主人公のコロッケが本格化という究極の力を手に入れたことで、文句なしの第1位に輝きました。

傷つけば傷つくほど強くなるという本格化の特性は、まさに戦闘の継続能力という点で、他の追随を許さない圧倒的な強さを持っていると言えます。

そして、その父であるバーグが第2位、本格化の力を持つリゾットが第3位と、やはりグランシェフ王家とその血筋が持つ特殊な力が、このランキングの上位を占める結果となりました。

特にフォンドヴォーの不死身の能力や、カラスミの究極武装といった特殊な異能を持つキャラクターたちが、純粋なパワーファイターを抑えて上位に食い込んでいる点も、この世界の「強さ」が単なる力だけではないことを示しています。

筆者としては、時間と空間を操るパル&メザンのタッグをも凌駕する偽バーグ(タルタル)の圧倒的な物理攻撃力や、ダジャレという究極の封印術を持つタロの順位付けが、特に難しかったところです。

このランキングは、あくまで「最も強力だった形態」を基準に、単純な戦闘の強さを比較したものです。

読者のみなさんの中には、「いや、〇〇はもっと強いはず!」や、「△△の能力は□□に絶対勝てる!」といった熱いご意見があるかもしれません。

ぜひ、このランキングに対するみなさんの熱い議論や、新たな考察をコメントで教えていただきたいです。

それでは、また次回のランキングでお会いしましょう。

 

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