
「サカモトデイズ」最新強さランキング!伝説から怪物まで徹底解説
週刊少年ジャンプで連載中の超人気殺し屋アクション漫画「サカモトデイズ」、皆さんは最新話まで追いかけていますか?
僕も毎週、ページをめくるたびに描かれる神作画のバトルシーンに圧倒されっぱなしです。
この作品の魅力といえば、何といっても個性豊かなキャラクターたちが繰り広げる、理屈抜きにカッコいい戦闘描写ですよね。
ネット上の掲示板やSNSでも「結局、オーダー(ORDER)の中で誰が一番強いの?」「スラー一派のメンバーはどれくらいの実力なの?」といった議論が日々白熱しています。
そこで今回は、作中の描写や最新の戦績、そしてファンの方々の鋭い考察を総合的に判断した、最新の強さランキングを作成してみました!
伝説の殺し屋・坂本太郎を筆頭に、規格外の強さを誇るキャラクターたちを30位から1位までご紹介します。
果たして、栄えある第1位に輝くのは誰なのか……皆さんの予想と比較しながら、ぜひ最後までお楽しみください!
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「サカモトデイズ」強さランキングTOP30
第30位 眞霜平助
第30位に滑り込んだのは、坂本商店の常連であり、オウムのピースケを相棒にする凄腕スナイパー、眞霜平助です。
彼の強みは、なんといっても跳弾を駆使した変則的な狙撃術にあります。
射撃そのものの精度もさることながら、遮蔽物を利用して死角からターゲットを仕留める技術は一級品で、坂本からも一目置かれるほどです。
しかし、射撃以外の近接格闘能力や身体能力は人並みレベルにとどまっており、懐に潜り込まれると非常に脆いという弱点があります。
第29位にランクインしたボイルと比較すると、ボイルが近距離から中距離まで対応可能な爆発攻撃を持っているのに対し、平助は完全に距離を取った状態でしか真価を発揮できません。
戦場が狭い場所や、最初から敵に捕捉されている状況では、ボイルのようなタフな武闘派に押し切られてしまう可能性が高いため、この順位となりました。
それでも、遠距離戦に特化した際の制圧能力は、上位陣にとっても無視できない脅威であることは間違いありません。
第29位 ボイル
第29位には、どんでん会所属のハードボイルドな殺し屋、ボイルがランクインしました。
「ロケットダイナマイトパンチ(RDB)」を武器に、爆風の推進力を利用した重い一撃を繰り出すスタイルは、まさに男のロマンを体現しています。
2年前の抗争で100人以上を殺害したという戦績もあり、プロの殺し屋の中でも上位の実力を持っているのは間違いありません。
第30位の眞霜平助と比べると、接近戦における圧倒的な火力と、攻撃を食らいながらも前に出るタフネスにおいて勝っています。
一方で、第28位に位置する勢羽夏生と比較すると、勢羽が持つ「透明スーツ」などの高度なガジェットによるトリッキーな戦法には、ボイルの真っ直ぐな攻撃は対応しきれない部分があります。
ボイルの攻撃は直線的で予備動作も大きいため、勢羽のような搦手を得意とする相手には翻弄されてしまうでしょう。
「ハードボイルド」を貫くその姿勢は非常にカッコいいのですが、現代の高度な技術を駆使する若手には一歩譲る形となりました。
第28位 勢羽夏生
第28位は、JCC武器製造科の天才であり、透明スーツを使いこなす勢羽夏生です。
自作の透明スーツによるステルス能力は、並の殺し屋であれば存在に気づくことすらできずに始末されてしまうほど強力です。
シンや平助と渡り合った実力に加え、戦況に合わせて最適な武器を選択する知略も彼の持ち味と言えます。
第29位のボイルに対しては、透明化して死角から急所を突くことで、ボイルの怪力を発揮させる前に決着をつけることが可能です。
しかし、第27位の朝倉シンと比較すると、シンの持つ「思考を読み取るエスパー能力」が勢羽のステルス戦術を完全に無効化してしまいます。
どれだけ姿を消しても、次の一手や居場所を心で読まれてしまうシン相手には、勢羽の最大の武器が通用しないため、この順位関係となりました。
純粋な戦闘センスは非常に高い彼ですが、超能力という理不尽な壁の前には、科学の力も一歩及ばないようです。
第27位 朝倉シン
第27位は、坂本商店の店員であり、主人公・坂本の最高の相棒を目指すエスパー、朝倉シンです。
他人の心を読み、さらには「運動準備電位」を見ることでコンマ数秒先の未来を先読みする能力は、近接格闘において無類の強さを誇ります。
スラー一派のハルマとの戦いでは、相手の思考を書き換えるような新たな段階にも到達しており、着実に成長を続けています。
第28位の勢羽夏生に対しては、心を読むことで透明化を打破できるため圧倒的に有利ですが、第26位のアパートと比較すると、基礎的な「殺しの技術」に差が出てきます。
アパートのような、思考よりも先に体が動くタイプや、あまりに精密で回避不能な多重トラップを仕掛ける相手に対しては、シンの「読み」だけでは対応しきれない瞬間があります。
シンの能力は強力ですが、それを上回る圧倒的な物量や技術の壁に当たると苦戦する描写があるため、この位置に落ち着きました。
とはいえ、物語が進むにつれて最も伸びしろがあるキャラクターの一人なので、今後のランキング変動が非常に楽しみな一人でもあります。
第26位 アパート
第26位は、かつて坂本を追い詰めた死刑囚の一人、アパートです。
ピアノ線のような極細のワイヤーを指先から操り、あらゆる物をサイコロ状に切り裂く技術は、美しさと恐怖が同居した芸術的な強さです。
几帳面すぎる性格ゆえの精密な攻撃は回避が困難で、坂本でさえも一筋縄ではいかない戦いを強いられました。
第27位の朝倉シンと比べると、シンが未来を読んだとしても回避する隙間がないほどの広範囲、かつ高密度の攻撃を展開できる点が優れています。
シンの読みを超えた物理的な制圧力がアパートの真骨頂と言えるでしょう。
しかし、第25位の四ツ村周と比較すると、周が持つ「四節棍」による変幻自在の攻撃と、それを支える異常な記憶能力、そして基礎体力の差で劣ります。
周はアパートのワイヤーの軌道を一瞬で記憶し、それをすり抜けてカウンターを叩き込むだけのポテンシャルを持っており、アパートの精密さを「攻略」してしまう可能性が高いです。
死刑囚という肩書きに恥じぬ実力者ですが、さらなる高みにいる若き天才の前では、わずかに力負けしてしまうのが現状です。
第25位 四ツ村周
第25位には、元ORDERの父を持ち、自身もJCCでトップクラスの成績を誇る四ツ村周がランクインしました。
父ゆずりの「四節棍」を使いこなし、超記憶能力を戦闘に転用することで、一度見た攻撃は二度と食らわず、最短ルートで敵を仕留めるスタイルを得意とします。
第26位のアパートのような、複雑な軌道を持つ攻撃主体であっても、周の記憶能力にかかればすぐにパターンを見破られ、無力化されてしまうでしょう。
若くして「殺し」の英才教育を受けてきた基礎の厚みが、アパートとの差を決定づけています。
一方で、第24位のダンプと比較すると、ダンプが持つ「殺しの経験」と、痛みを厭わない狂気的な戦闘スタイルに押し込まれる懸念があります。
周は非常に理性的で計算された戦いをしますが、ダンプのような理屈の通じない、身体中に凶器を仕込んだ死刑囚相手には、計算外の事態に対応しきれない弱さがあります。
実力そのものは伯仲していますが、死線の中での「泥臭い強さ」という点で、死刑囚クラスにはまだ一歩及ばないとしてこの順位になりました。
第24位 ダンプ
第24位は、体内に多数のランサーを隠し持つ死刑囚、ダンプです。
異常な独占欲と恋愛脳からくる狂気は、戦いにおいては一切の迷いがない殺意となって現れます。
第25位の四ツ村周が、どれだけ冷静に分析を行っても、ダンプの自傷をも厭わない突飛な攻撃スタイルは予測の範疇を超えてくるため、実戦ではダンプが周を上回ると判断しました。
死刑囚としてのタフネスと、絡め取るような執拗な攻撃は、正統派の殺し屋にとって非常に相性が悪い相手です。
しかし、第23位のソウと比較すると、ソウの持つ「軍隊式の完成された戦闘技術」と「圧倒的な破壊力」の前には、ダンプの小細工は通用しにくいです。
ソウは大斧を振り回し、対象を地形ごと粉砕するパワーを持っており、ダンプが接近する前に力でねじ伏せてしまうでしょう。
狂気はあっても、元軍人という「殺しのエリート」の暴力の前では、一歩退かざるを得ないのがダンプの限界と言えます。
第23位 ソウ
第23位は、元軍人の死刑囚であり、巨大な斧を武器にする快楽殺人鬼、ソウです。
洗練された軍事格闘術と、一撃で人体を両断するパワーを兼ね備えており、並の殺し屋では相手にすらなりません。
第24位のダンプに対しては、彼女の隠し武器の間合いの外から斧で制圧することが可能であり、パワーとリーチの差で圧倒的な優位に立ちます。
軍人としての規律と、殺人鬼としての狂気が合わさった彼は、まさに歩く凶器と言えるでしょう。
しかし、第22位のミニマリストと比較すると、ミニマリストが持つ「異常な握力による圧縮能力」という特殊能力の前では、斧という物理的な武器さえも無力化される危険があります。
ミニマリストは飛んできた弾丸や大型の車両さえも握りつぶして圧縮する怪力を持っており、ソウのパワーを持ってしても、正面からの力比べではミニマリストに分があります。
ソウの技術は高いですが、ミニマリストの「理不尽なまでのフィジカル」を突破するには決定打が足りないため、この順位関係となりました。
第22位 ミニマリスト
第22位は、死刑囚の中でも際立った怪力を誇り、あらゆるものをボール状に圧縮してしまうミニマリストです。
彼の恐ろしさは、防御という概念を無意味にするその握力にあります。
第23位のソウがどれだけ鋭い斧を振るっても、ミニマリストはその斧自体を掴んでひしゃげさせてしまうことが可能です。
物理的な質量を圧縮して投げつける攻撃は回避が難しく、一撃が致命傷になりかねない破壊力を持っています。
ですが、第21位のハルマと比較すると、ハルマの「スポーツの動きを応用した洗練された武術」に翻弄されてしまうでしょう。
ミニマリストは力任せな攻撃が主体ですが、ハルマは砲丸投げやバレーの動きを戦闘に転化し、遠距離からでも正確無比に急所を貫くことができます。
ミニマリストのパワーを「柳に風」といなす技術がハルマには備わっており、正面衝突を避けて一方的に攻撃を当て続けることができるため、ハルマを上位に置きました。
第21位 ハルマ
第21位には、スラー一派の幹部であり、アルカマル出身の精鋭、ハルマがランクインしました。
彼は戦いをスポーツとして捉え、砲丸やバレーボールのような道具を使い、あるいはその体の動きを格闘に転用して戦います。
第22位のミニマリストと比べると、単なる怪力ではなく「洗練された力の伝え方」と「遠近両対応の柔軟性」において大きく上回っています。
ミニマリストの鈍重な力に対し、ハルマは正確な狙いとスピードで対抗できるため、実力差は見た目以上に大きいと言えます。
一方で、第20位のキャロライナ・リーパーと比較すると、リーパーの「火炎放射」を主体とした広範囲攻撃と、アルカマル出身者の中でも際立った戦闘狂ぶりに一歩譲る形となります。
ハルマは「公正なルール」のような縛りを自らに課して戦う傾向がありますが、リーパーはそのような枷を一切持たず、ただ相手を焼き尽くすことに特化しています。
スポーツマンシップのような潔さが、実戦の殺し合いにおいてはリーパーの「残酷な合理性」にわずかに遅れを取る要因となります。
第20位 キャロライナ・リーパー
第20位は、全身に包帯を巻き、火炎放射器のような武器を操るスラー一派の幹部、キャロライナ・リーパーです。
彼の放つ炎は遮蔽物を無意味にし、広範囲を瞬時に灰にするため、対多数、対回避重視のキャラクターに対して無類の強さを誇ります。
第21位のハルマが、一撃の正確さを追求するのに対し、リーパーは「避けるスペースすら奪う」攻撃を展開できるため、制圧力という点ではリーパーが優位です。
また、アルカマルで生き残ったという事実は、彼が極限の状態でも勝ち残るだけの「殺し」の才能を持っている証明でもあります。
しかし、第19位のクラブジャムと比較すると、実の弟であるクラブジャムの「催眠術」という特殊能力が、リーパーのような物理攻撃主体を完全に封じ込めてしまう可能性があります。
手を叩くだけで意識を奪い、操り、自分を傷つけさせる催眠術は、どれだけ火力が強くても発動前に無効化されてしまうため、弟であるクラブジャムを一段上に置きました。
物理的な破壊力はリーパーが上ですが、殺し屋としての「搦手」の凶悪さで、この順位が逆転しています。
第19位 クラブジャム
第19位は、自らを縛るマゾヒストでありながら、強力な催眠術を操るスラー一派のクラブジャムです。
彼の催眠術は、音を聞かせ、視覚に訴えかけることで、対象の精神を完全に掌握します。
第20位のキャロライナ・リーパーのように、どれだけ強力な物理兵器を持っていても、精神を支配されてしまえば引き金を引くことすらできません。
特殊能力の希少性と、一度ハマれば抜け出せない必勝パターンを持っている点は、高く評価すべきでしょう。
しかし、第18位の佐藤田悦子と比較すると、佐藤田の「合気道の達人」としての精神的な完成度と、殺気を読み取る技術がクラブジャムを凌駕します。
佐藤田は、相手の動きや気配から術の予備動作を察知し、催眠にかかる前に身体を無力化できるだけの圧倒的な格闘技術を持っており、クラブジャムのような「仕掛けが必要なタイプ」には非常に強いです。
佐藤田の前ではクラブジャムの術は発動する隙すら与えられないため、この順位となりました。
第18位 佐藤田悦子
第18位は、JCCの教員であり、現役時代は一度も傷を負ったことがないという伝説を持つ合気道の達人、佐藤田悦子です。
「敵の力を利用する」という合気道の極致に至っており、どれほど強力な攻撃であっても彼女の手にかかれば受け流され、そのまま致命的なカウンターへと繋げられます。
第19位のクラブジャムに対しても、彼女の研ぎ澄まされた感覚は催眠の罠を見抜き、接近戦で瞬時に制圧してしまうでしょう。
ORDERメンバーからも一目置かれるその実力は、まさに「達人」の名に相応しいものです。
しかし、第17位の京(かなぐり)と比較すると、京の持つ「映画のためなら何でもする」という常軌を逸した機動力と、ビームを発射する特殊カメラのような予測不能な武器には、合気道の範疇を超えた対応が求められます。
佐藤田はあくまで「武術」の枠内での最強格ですが、京のような現代的な兵器と、物理法則を無視したようなアクションを繰り出すORDER級の変態に対しては、わずかに分が悪いと言わざるを得ません。
教育者としての誇りは素晴らしいですが、現役の狂ったORDERメンバーの壁は依然として厚いようです。
第17位 京
第17位は、元ORDERの映画監督であり、戦場を舞台に変える狂気の男、京です。
カチンコ型の刃物や、映画撮影用のカメラから放たれる熱光線など、独自の武器を使いこなし、ORDERメンバーの名に恥じぬ圧倒的な戦闘能力を誇ります。
第18位の佐藤田悦子が、どれだけ完璧な防御を誇っても、京の放つ「ビーム」のような物理的な受け流しが不可能な攻撃や、映画的な派手な演出を交えたトリッキーな動きは、合気道の想定外から彼女を襲います。
殺しを芸術(映画)として昇華させている彼の執着心は、純粋な武術家を凌駕する殺傷力を生んでいます。
一方で、第16位の熊埜御と比較すると、熊埜御の「磁力を操る」という能力が、京のカメラや刃物といった金属製の道具を完全に無力化してしまう恐れがあります。
京は道具への依存度が高いため、磁力であらゆる金属を自在に操る熊埜御は、天敵とも言える存在です。
能力の相性、そしてアルカマル出身者としての純粋な戦闘ポテンシャルの差で、熊埜御を一段上に評価しました。
第16位 熊埜御
第16位は、スラー一派の紅一点であり、腕の機械で強力な磁力を操る熊埜御です。
彼女の能力は戦場にあるあらゆる金属を武器に変え、あるいは敵の武器を奪うことができるため、多くの殺し屋に対して絶望的なアドバンテージを持っています。
第17位の京のような、精密機器や刃物を使う相手には、それらを暴発させたり磁力で引き寄せたりすることで、手も足も出させずに勝利することが可能です。
姐御肌な性格の裏にある冷酷なまでの合理性は、アルカマル出身者の中でも随一の実力を支えています。
ですが、第15位の神々廻と比較すると、神々廻の持つ「磁力に頼らない圧倒的な近接格闘能力」と、磁力を受けてもなお力でねじ伏せるタフネスに屈する可能性があります。
神々廻は金槌を武器にしますが、それを磁力で操作される前に、本人の身体能力だけで熊埜御の懐に潜り込み、粉砕してしまうだけのスピードとパワーを持っています。
能力は強力ですが、ORDERのベテランが持つ「地力の差」には、まだ届かない部分があるとしてこの順位になりました。
第15位 神々廻
第15位は、ORDERの中でも常識人的な立ち位置ながら、釘抜きハンマー一本で戦局を支配する関西弁の殺し屋、神々廻です。
彼の強さは、無駄な動きが一切ない「洗練された身のこなし」にあります。
第16位の熊埜御がどれほど磁力を操ろうとも、神々廻はそれを予見し、磁力の影響を受ける前に決着をつけるだけの瞬発力を持っています。
また、四ツ村暁という伝説的な殺し屋を師に持つという経歴も、彼の技術の裏付けとなっています。
しかし、第14位の大佛と比較すると、大佛が持つ「理屈を超えた怪力」と「死への恐怖の欠落」がわずかに上回ります。
神々廻が「プロとしての完璧な仕事」をするのに対し、大佛は「本能による徹底的な解体」を行います。
神々廻が大佛のサポートに回ることが多いのは、彼女の制御不能な暴力性が時に彼自身の技術すら上回ってしまうことを知っているからかもしれません。
神々廻は非常に強いですが、大佛の持つ「底知れない爆発力」を前に、一歩譲る形となりました。
第14位 大佛
第14位は、黒いドレスに身を包み、巨大な電動丸ノコを軽々と振り回すORDERの新星、大佛です。
彼女の最大の特徴は、農家育ちの天然な性格からは想像もつかない、圧倒的な破壊衝動とフィジカルの強さです。
第15位の神々廻が、どれだけ技術的に優れた攻撃を繰り出しても、大佛はそれを丸ノコで強引に叩き割り、地形ごと相手を粉砕してしまいます。
彼女にとっての殺しは、もはや「作業」に近く、躊躇いが一切ない点が対峙する相手にとって最大の恐怖となります。
一方で、第13位の豹と比較すると、豹が持つ「圧倒的な体格差からくる攻撃範囲」と「ナックルダスターによる純粋な拳の重さ」に押し負ける懸念があります。
大佛は武器への依存度が高いですが、豹は拳一つで全てを破壊する重戦車です。
大佛の丸ノコを受け止めてなお、その上から拳を叩き込むだけの馬力が豹には備わっているため、ORDER内の序列としても、先輩である豹を上に置きました。
第13位 豹
第13位は、ORDER屈指の巨漢であり、ナックルダスターによる剛拳を主体とする豹です。
彼は不器用ながらも実直な強さを持ち、一度ターゲットと定めた相手には、その圧倒的な質量とパワーで絶望を与えます。
第14位の大佛が丸ノコで「斬る」のに対し、豹は拳で「砕く」戦い方をします。
リーチの長さと、一撃でビルを揺らすほどの衝撃は、大佛のような小柄な武闘派にとって非常に相性が悪く、正面からのぶつかり合いでは豹が勝利するでしょう。
しかし、第12位の南雲与市と比較すると、南雲の「心理戦」と「変幻自在の武器」に翻弄されてしまう可能性が高いです。
豹は非常に実直で優しい性格をしており、南雲のような嘘と変装を使い分けるスパイ家系の出身者にとっては、最もハメやすい相手でもあります。
パワーでは豹が上回る瞬間があっても、殺し屋としての「狡猾さ」を含めた総合力では、南雲に軍配が上がります。
第12位 南雲与市
第12位は、ORDERの中でも屈指の人気と、掴みどころのない強さを誇る南雲与市です。
巨大な六徳ナイフを操り、一瞬で他人に成り代わる変装術を駆使する彼の戦闘は、相手に「何が起きているか理解させないまま終わらせる」ものです。
第13位の豹のように、どれだけ強力な攻撃を持っていても、南雲が仕掛ける心理的な罠や、死角からの不意打ちを回避し続けることは困難です。
坂本やリオンと並ぶほどの天才的なセンスは、現在のORDERにおいても中核を担う実力です。
しかし、第11位の上終と比較すると、世界最高峰のスナイパーとしての「絶対的な間合いの支配」という点では一歩譲ります。
南雲は接近戦を得意としますが、上終は数キロ先からでも一切の気配を感じさせずに急所を撃ち抜くことが可能です。
南雲の変装術も、上終が持つ「銃弾による物理的な回答」の前には、近づくことさえ許されないまま終わるリスクがあります。
その「見えない死神」としての絶対的なリーチの差で、上終を上位にランクインさせました。
第11位 上終
第11位は、ORDER最強のスナイパーであり、極度の引きこもりという異色の経歴を持つ上終です。
彼の狙撃技術はもはや魔法の域に達しており、風、湿度、重力、さらには弾丸の跳ね返りまですべてを計算に入れ、回避不能の弾丸を送り込みます。
第12位の南雲与市が、どれだけ優れた変装や接近技術を持っていても、上終は「姿を見せる前」に決着をつけることができます。
孤独を力に変えたその集中力は、対峙する者に近づくことすら許さない「絶対領域」を作り出しています。
しかし、第10位の鹿島と比較すると、鹿島の持つ「物理法則を無視した再生能力」が狙撃の最大の天敵となります。
上終がどれだけ完璧に脳を撃ち抜いたとしても、全身が人工骨格で構成され、バラバラになっても活動できる鹿島を「完全に沈める」ことは狙撃だけでは不可能です。
弾数に制限がある上終に対し、無限に近い再生と兵装を持つ鹿島は、消耗戦において上終を凌駕する可能性があるため、この順位となりました。
第10位 鹿島
第10位に返り咲いたのは、スラー一派の参謀であり、不壊のサイボーグ・鹿島です。
彼は全身の70%が武器で構成されており、ミサイル、レーザー、さらには自己修復機能まで備えた、まさに一人軍隊です。
第11位の上終のような狙撃主に対しては、たとえ弾丸を受けても即座に修復し、発射地点を特定して広域破壊兵器で一掃するという圧倒的な物量作戦が可能です。
その「死なない」という一点において、彼は多くの殺し屋にとって最も絶望的な相手と言えるでしょう。
ですが、第9位の四ツ村暁と比較すると、四ツ村の持つ「三節棍」による、機械の隙間を縫うような精密な破壊と、伝説級の戦闘経験に敗北するでしょう。
四ツ村は長年、殺連のナンバー2として君臨してきた男であり、サイボーグのような特殊な敵に対しても、その動力源や弱点を一瞬で見抜く目を持っています。
鹿島の兵装がどれほど強力でも、四ツ村の熟練の技の前には、ただの「鈍重な機械」に成り下がってしまうため、四ツ村を上位に置きました。
第9位 四ツ村暁
第9位は、元殺連のナンバー2であり、ORDER創設者の一人でもある伝説の殺し屋、四ツ村暁です。
三節棍を自在に操り、円を描くような美しい軌道であらゆるものを粉砕するその姿は、まさに生ける伝説。
第10位の鹿島のような現代兵器の塊であっても、四ツ村の卓越した間合いの管理と、機械的な動きの裏をかく「人の業」によって、修復不可能なダメージを叩き込むことができます。
彼の戦いには無駄がなく、一振りが確実に死に直結する重みを持っています。
しかし、第8位のキンダカと比較すると、キンダカが持つ「世界最高速」という圧倒的なアドバンテージには手が届きません。
キンダカは四ツ村と共にORDERを作った男ですが、そのスピードは四ツ村の動体視力や三節棍のリーチをもってしても、捉えるのが困難な領域にあります。
四ツ村が「静」の極みなら、キンダカは「動」の極み。殺し屋の世界において「速さ」は絶対的な力であり、その差がこの順位を分けました。
第8位 キンダカ
第8位は、自称「全殺し屋の中で一番速い男」、ORDER創設者のキンダカです。
特殊な「オンソクシューズ」を履きこなし、物理限界を超えたスピードで繰り出される攻防は、相手に反撃の時間どころか、自分が斬られたことに気づく時間すら与えません。
第9位の四ツ村暁でさえ、キンダカが本気で加速した際には、その残像を追うのが精一杯となります。
「速さは強さ」というシンプルな真理を最も高いレベルで体現しているのが彼です。
一方で、第7位の楽(覚醒時)と比較すると、楽の持つ「ORDERの天才を凌駕する純粋な殺しの才能」と、篁との死線を潜り抜けた後の成長率に軍配が上がります。
キンダカはスピードこそ至高ですが、楽はそれに対応するだけの異常な反射神経と、一撃で全てを終わらせるミンチハンマーのパワーを持っています。
キンダカの加速がピークに達する前に、楽の「本能」がその軌道を捉えてしまう可能性が高いため、若き怪物を上に置きました。
第7位 楽
第7位にランクインしたのは、スラー一派の最強の矛、楽です。
彼はアルカマル出身者の中でも際立った「戦闘センス」を持ち、ただの棒振りを「芸術的な殺し」に変える才能の持ち主です。
第8位のキンダカが誇る世界最高速の動きに対しても、楽はその類まれなる反射速度と、武器のリーチを活かした面での制圧によって、キンダカの逃げ場を奪うことができます。
特に南雲との激闘で見せた、限界を超えた身体能力の発揮は、彼が単なる「強い殺し屋」の域を超えた存在であることを示しました。
しかし、第6位の坂本太郎と比較すると、坂本が持つ「周囲の環境すべてを武器にする」という圧倒的な経験値と、痩せた際に見せる伝説の動きには、まだ一歩及びません。
楽は純粋な身体能力では坂本に匹敵するかもしれませんが、坂本の「どんな状況でも必ず勝つ」という勝負強さと、武器を選ばない汎用性の前には、最終的に押し切られてしまうでしょう。
才能はあっても、伝説そのものである坂本の壁を崩すには、まだ数歩足りないのが現状です。
第6位 坂本太郎
第6位は、本作の主人公であり、元「最強の殺し屋」坂本太郎です。
家族を守るために不殺を貫きながらも、ボールペン一冊、店内の什器一つを伝説級の武器へと変えるその手腕は、まさに生ける伝説の名に恥じません。
第7位の楽との比較では、楽の若さと爆発力に対し、坂本は老練な技術と、敵の裏をかく「不殺の戦法」で完勝するだけの実力を持っています。
特に痩せた状態の坂本は、かつて世界を震撼させた最強の動きを取り戻し、相手がどれほど強力な武器を持っていようとも、それを逆手に取って無力化します。
ですが、第5位の赤尾リオンと比較すると、リオンが持つ「殺道」の視認能力が、坂本の予測能力を上回る瞬間があります。
坂本自身、リオンには一度も勝てなかったと認めている節があり、彼女の持つ「最短ルートで殺す」センスは、坂本の汎用性をもってしても防ぎきれない「絶対的な死」を提示します。
親友でありライバルであった彼女がいたからこそ、坂本は最強になれた。その敬意を込めて、リオンを一段上に評価しました。
第5位 赤尾リオン
第5位は、坂本、南雲と並び称された伝説の三人組の一人、赤尾リオンです。
彼女の最大の特徴は、ターゲットまでの「殺しのルート」が視覚的に見える「殺道(さつどう)」という能力です。
第6位の坂本太郎が、どんな状況でも武器を見つけ出して対応するのに対し、リオンはそもそも「どう動けば確実に勝てるか」が最初からわかっている状態で戦います。
この天賦の才能に加え、ナイフ一本でORDER級の敵を圧倒する身体能力を持っており、坂本でさえ一歩及ばない天才中の天才です。
しかし、第4位のスラー(有月憬)と比較すると、スラーが持つ「人格コピー」と、それに伴う多種多様な伝説級の能力の複合に屈する可能性があります。
現在のスラーは、リオン自身の人格さえもその内に取り込んでおり、リオンの「殺道」を使いこなしながら、さらに他の人格の強みも上乗せできる状態にあります。
オリジナルの強さはあっても、それを「吸収し、進化し続ける」スラーという怪物の前では、個人の力は限界を迎えてしまうのです。
第4位 スラー
第4位は、殺連の壊滅を目論む組織のトップ、スラー(有月憬)です。
彼の恐ろしさは、単なる戦闘力ではなく、他者の人格を完璧にコピーし、その技術や能力を自分のものとして行使する「多重人格」という特異質にあります。
第5位の赤尾リオンの「殺道」をもコピーし、それをベースに篁や他の強者の人格を降ろすことで、彼は一人で複数のORDER級の力を使い分けます。
さらに内臓逆位という体質により、致命傷を避けるしぶとさも兼ね備えており、もはや「人間を相手にしている」感覚を抱かせないほどの怪物へと変貌を遂げました。
一方で、第3位の麻樹栖と比較すると、麻樹が持つ「殺連の頂点」としての権力、そしてそれを維持するために積み上げてきた「冷酷なまでの純粋な暴力」に一歩譲ります。
スラーが人格のコピーという搦手を使うのに対し、麻樹は全てを支配下に置く「王」としての圧倒的な地力を持っています。
スラーの兄として、彼を支配し続けてきた麻樹の「根源的な恐怖」は、スラーがどれだけ人格を重ねても拭いきれない壁として立ちはだかります。
第3位 麻樹栖
第3位は、現殺連会長であり、本作における「悪の秩序」の頂点、麻樹栖です。
彼は自らのわがままを突き通すために、天羽、キンダカ、四ツ村といった伝説たちを次々と排除し、殺連のトップに君臨しました。
第4位のスラーを幼少期から支配し、汚れ仕事を強要し続けてきたその手腕は、精神的な強さだけでなく、それを支える圧倒的な武力があってこそのものです。
美術品の価値を「ブランド」で測るような冷徹さは、戦いにおいても一切の情けを排した「確実な抹殺」へと繋がり、対峙する者に逃げ場を与えません。
しかし、第2位の篁(篁が降ろされた状態のスラーを含む)と比較すると、篁という存在が持つ「理屈を超えた概念的な強さ」には及びません。
麻樹がどれほど強固な組織と武力を持っていても、篁という「死神」はそれらすべてを一閃で切り捨ててしまいます。
人の世の頂点に立つ麻樹であっても、理の外側にいる篁の前では、一人の人間に過ぎないという事実が、この順位の差となりました。
第2位 篁(コピー人格含む)
第2位は、ORDERの「亡霊」であり、歩く災害とも称される老人、篁です。
彼の居合はもはや「斬る」という動作を超え、ビルを、タワーを、そして運命すらも切断する「現象」そのものです。
第3位の麻樹栖がどれだけ周到に罠を張り、最強の護衛を付けようとも、篁はその全てを一瞬の抜刀で無に帰してしまいます。
飛んできた弾丸で刀を研ぎ、自らの腕を斬り落としても平然と接合するその姿は、殺し屋という枠組みを完全に超越し、作中のパワーバランスにおける「絶対的な壁」として君臨しています。
しかし、そんな「無敵」の象徴であった彼でさえ、頂点の座を譲らざるを得ない事態が起きました。
それが、第1位に輝く「篁を殺害し、その力を完全に継承した者」の存在です。
最強の「概念」を上回った者こそが、この物語における真の、そして絶望的な第1位となります。
第1位 スラー(篁人格完全同期状態)
栄えある第1位に輝いたのは、最強の亡霊・篁の人格を完全にコピーし、自らの内に同期させた状態のスラーです。
第2位の篁が「最強の概念」であったなら、それを自らの意志で制御し、さらに自分自身の知略と合わせて行使するこの状態のスラーは、まさに「神」に近い存在です。
彼は、作中で誰にも手が付けられなかった本物の篁を自らの力で超え、その首を落とすという、漫画史に残るジャイアントキリングを成し遂げました。
篁の持つ「全てを切断する居合」を使いこなしながら、スラー本来の「冷徹な戦略」と、他の人格(リオン等)の「殺道」を複合させることができるこの形態に、死角は存在しません。
第2位の篁と比較しても、単なる「暴走する力」ではなく、「明確な殺意と目的を持った最強の技術」として昇華されている点で、スラーが上回ります。
坂本太郎たちがこの絶望的な頂点に対してどのように立ち向かうのか、それはもはや個人の強さの範疇を超えた奇跡が必要になるでしょう。
「サカモトデイズ」という物語において、現在到達しうる文句なしの最強キャラクターです。
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「サカモトデイズ」強さランキングまとめ
いかがでしたか?
最新の強さランキング、第1位は最強の老人の力を取り込んだ「スラー」という結果になりました。
まさかあの絶対無敵に見えた篁さんが敗れ、その力が敵の手に渡るという展開には、僕も読んでいて震えが止まりませんでした……。
しかし、この作品の面白いところは、単なる戦闘力の数値化だけでは測れない「守るための強さ」や「仲間の絆」が戦局を大きく変える点にあります。
第6位に置いた坂本太郎も、不殺というハンデを背負いながら、知恵と工夫でこの絶望的な格差を埋めていくはずです。
また、シンや周といった若手の成長も著しく、今後のエピソード次第ではランキングが大きく塗り替えられる可能性も十分にあります。
皆さんは今回のランキングについてどう思いましたか?「いや、南雲はもっと上だろう!」「上終の狙撃はもっと評価されるべきだ!」など、熱い意見があればぜひ議論を深めてみてください。
これからも、坂本商店の行く末と、最強を巡る戦いから目が離せませんね。
僕も、彼らの勇姿を最後まで追いかけていきたいと思います!
今回のランキング作成にあたって、特定のキャラクターのさらなる深掘りや、特定の勢力に絞った解説が必要な場合は、いつでも僕に相談してくださいね!
次なる激闘の記録を、また皆さんと共有できるのを楽しみにしています。
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